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Skyrim no Switch 2 fica mais estável com atualização que traz 60fps e correções

Atualização 1.2 de Skyrim no Switch 2 adiciona modo de 60FPS e corrige falhas de desempenho, visuais e interface, oferecendo jogabilidade mais estável

© Bethesda / Kotaku
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  • A atualização 1.2 de Skyrim no Switch 2 adicionou um modo de 60 FPS, com opção para alternar entre Prioritize Visuals ou Prioritize Performance; em Prioritize Visuals, o framerate fica fixo em 30 FPS.
  • As notas de patch indicam melhorias de desempenho em regiões específicas, como o acampamento Talking Stone gigante e durante o combate em Secunda’s Kiss, além de correção de água vista de longe ou no menu.
  • Corrigiram crashes relacionados a leitura de livro na missão Tilted Scales em alemão, falhas de áudio, carregamento repetido no menu de pause e uso repetido de Transmute Ore fora do Haltered Stream Camp.
  • Houve ajustes na qualidade visual, incluindo problemas com planos d’água, árvores de aspênia com tom azul e o contorno da entrada ao sair de cavernas.
  • Diversas correções de UI e controles: alterações entre modo mouse e controle, prompts de ajuda, menu de salvar/carregar, respostas de botões ao remapear e ajustes no uso do Joy-Con 2 em modo mouse.

A Bethesda lançou a atualização 1.2 de Skyrim para o Switch 2, trazendo um modo de 60FPS e diversas correções. A medida visa melhorar desempenho, estabilidade e aspectos visuais do jogo. A patch chega em meio a críticas anteriores sobre glitches, tamanho de instalação e performance.

De acordo com as notas oficiais, o patch adiciona um modo de 60 Hz nas configurações de Display, com opção entre Priorizar Visuais ou Priorizar Desempenho. O framerate fica fixo em 30 FPS quando o modo Priorizar Visuais está ativo, buscando maior consistência.

A atualização também corrige falhas de desempenho em áreas-chave, além de bugs visuais. Entre os alvos estão o acampamento do gigante Talking Stone, o combate em Secunda’s Kiss e a descoberta de Drelas’ Cottage. Melhorias de água e de distâncias visuais foram implementadas.

Melhorias de Desempenho e Estabilidade

Crashes ao ler o livro The Crimson Dirks Vol. 4 em alemão foram resolvidos. Também houve correções em travamentos de áudio e em falhas ao carregar repetidamente no menu de pausa. Correções adicionais reduziram travamentos durante conjurações de Transmute Ore.

Há melhorias de desempenho em várias regiões do mapa e em combates, com ganho perceptível durante missões e encontros específicos. A otimização não altera a jogabilidade principal, mas busca reduzir quedas de frames em locais citados.

Correções de Visuais e Interface

Problemas com planos d’água distantes que se deslocavam foram ajustados. Drogas com tingimento azul nas árvores de aspen distantes também foi corrigido, assim como o efeito de contorno ao sair de cavernas.

A interface recebeu ajustes: alternância entre mouse e controle pode impactar opções destacadas; prompts de ajuda e dicas não atualizavam dinamicamente. Correções também eliminaram itens ausentes em menus de ajuda e carregamento.

Controles, Áudio e Localização

O efeito Eagle Eye em arco e flecha não permanece ativo após trocar de modo de entrada. Ao reatribuir botões com o joystick direito, houve correção de itens que sumiam da lista. O feedback tátil em Joy-Con 2 foi ajustado para modo mouse.

Falhas sonoras em rolagem de SFX durante navegação em menus Save/Load foram corrigidas. Em espanhol, a palavra Amiibo deixava-se no plural, o que foi ajustado para manter a localização correta.

Outras novidades e notas

Atualizações de traduções e atualizações de créditos foram incluídas. As mudanças visam melhorar a experiência geral no Switch 2, com foco em jogabilidade estável e visual mais consistente. A Bethesda não anunciou novas plataformas para Skyrim neste momento.

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