- Shuhei Yoshida afirmou, em evento ALT: Games na Austrália, que foi demitido da PlayStation por não concordar com Jim Ryan.
- Ele disse que recusou propostas consideradas “ridículas” feitas por Ryan, o que levou a uma mudança de cargo dentro da empresa.
- O substituto de Yoshida no cargo de chefe de games para o PlayStation foi Hermen Hulst, da Guerrilla Games, e permanece na Sony até hoje.
- Antes da saída, Yoshida foi responsável por títulos como God of War (2018), Uncharted 4, The Last of Us e Ghost of Tsushima, todos com foco em narrativa single-player.
- O executivo afirmou que, mesmo discordando de parte da estratégia de Ryan, gostou de trabalhar com jogos independentes e continua atuando como freelancer, incluindo projetos para Nintendo Switch, Xbox e PC.
Shuhei Yoshida foi demitido da PlayStation após 11 anos à frente da Sony Worldwide Studios, segundo relato do ex-executivo. A razão, segundo ele, foi não concordar com as diretrizes impostas pelo ex-CEO Jim Ryan durante o governo na empresa.
Durante participação no ALT: Games, na Austrália, Yoshida disse que foi obrigado a mudar de cargo após resistir a propostas vistas como inadequadas. Ele afirma que não aceitava determinadas diretrizes apresentadas por Ryan para a área de games.
O ex-chefe da divisão de estúdios da Sony destacou seus trabalhos sob o guarda-chuva de produção de jogos AAA, como God of War (2018), Uncharted 4, The Last of Us e Ghost of Tsushima. Todos com foco em narrativas para single player.
Conflito entre lideranças
Jim Ryan seria o responsável por orientações que visavam migrar parte dos estúdios para jogos como serviço, segundo Yoshida. Em 2025, ele relatou ao podcast Kinda Funny que não concordava com esse rumo para a Sony.
Como resultado da discordância, Yoshida deixou a empresa e foi substituído por Hermen Hulst, da Guerrilla Games, que permanece à frente da gestão de conteúdos da PlayStation. A transição já está consolidada na estrutura atual.
Caminho atual de Yoshida
Após a saída, Yoshida afirmou ter encontrado satisfação em trabalhar com jogos independentes na Sony, mantendo atividades como freelancer. Ele também participa de projetos para Nintendo Switch, Xbox e PC, mantendo vínculos com o ecossistema de consoles.
A declaração de Yoshida reforça que, mesmo fora da Sony, ele continua envolvido com o desenvolvimento de jogos, especialmente no setor de narrativa para títulos com foco em experiência single player.
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