- Diablo IV: Lord of Hatred chega em vinte e oito de abril para consoles e PC, trazendo mudanças, novas classes e foco na narrativa do jogo.
- A Blizzard diz que a história segue o conflito entre anjos e demônios, o retorno de Lilith e o papel do Andarilho, com intenção de fechar o arco iniciado no jogo base.
- No endgame, entram os Planos de Guerra e o Cubo Horádrico, com receitas para modificar itens; há riscos associados a algumas transfigurações.
- As duas novas classes foram inseridas na expansão para representar a tensão entre bem e mal, funcionando como continuidade da narrativa.
- A equipe planeja remover algumas runas para aumentar a diversidade de builds, e aponta que o estado atual de Diablo IV, com Lord of Hatred, é considerado o melhor da franquia até o momento.
Diablo IV receberá a expansão Lord of Hatred no dia 28 de abril, para PC e consoles. A Blizzard divulgou as principais mudanças e a narrativa da atualização, com respostas a dúvidas de veículos e analistas.
Os responsáveis pela visão do conteúdo, Zaven Haroutunian, Colin Finer e Barry Morales, explicaram elementos da história, das novas mecânicas e do endgame. O material ressalta que certos spoilers são inevitáveis, mas sem revelar pontos cruciais da trama.
A Blizzard pretende fechar parte do arco relacionado a Lilith, Mefisto, Lorath e Neyrelle, mantendo abertos desenvolvimentos futuros. A equipe reforça que a expansão foca a tensão entre anjos, demônios e a humanidade, com o papel do Jogador em evidência.
Novidades e novas classes
Com o DLC chegam mudanças no Diablo IV base e novidades para endgame. Os Planos de Guerra aparecem como porta de entrada ao conteúdo de final de jogo, promovendo acessibilidade para iniciantes e veteranos.
O recurso de pesca é apresentado como nova atividade, proporcionando ritmo diferente das lutas. A ilha de Skovos ganha relevância com cenários distintos e oportunidades de apreciação visual, além de novas oportunidades de exploração.
As duas novas classes, Paladino e Bruxo, são apresentadas como peças centrais para expressar a temática de conflito entre céu e inferno. A equipe afirma que lançá-las juntas reforça a narrativa e o lore do jogo.
O endgame e a fase atual de Diablo IV
Planos de Guerra e o Cubo Horádrico compõem o conjunto de novidades do endgame. O cubo permitirá diversas receitas para modificar itens, usando materiais disponíveis pelo jogador, com opções de remoção ou adição de afixos.
As receitas incluem possibilidades de Transfiguração, com riscos e recompensas variados. A Blizzard destaca que algumas combinações podem ter resultados imprevisíveis, exigindo cuidado na hora de aplicar.
As runas de Diablo IV receberão ajustes, com remoção de algumas para favorecer o equilíbrio do sistema. A editoração do endgame visa ampliar a diversidade de builds e a profundidade da criação de itens.
Ainda conforme os relatos, o estado atual do jogo é visto como o melhor momento da franquia em Diablo IV, especialmente com Lord of Hatred. A equipe aponta que o trabalho recente é dedicado aos fãs, à expansão e aos próximos passos da franquia.
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