- A nova CEO da divisão Xbox, Asha Sharma, está reavaliando exclusividades de jogos, além de ter tomado medidas para baratear o Game Pass e deixar de usar a marca Microsoft Gaming.
- Em 2024, a Microsoft testou lançar quatro jogos do catálogo para o PlayStation 5, e desde então muitos títulos first party seguem multiplataforma, com algumas janelas temporárias ainda em vigor.
- Sharma afirmou em memorando a funcionários que pode reavaliar a postura sobre exclusividade, janelas de lançamento e IA, sem descartar a possibilidade de alguns títulos deixarem de ser multiplataforma.
- Junto de Matt Booty, diretor de conteúdos, a executiva busca posicionar a empresa como a desafiante da líder de mercado, fortalecendo bases, acelerando novidades, melhorando relações com desenvolvedores e a precificação dos conteúdos.
- Ainda não ficou definida uma estratégia clara sobre jogos exclusivos; mudanças podem não afetar títulos previstos para vinte e seis, como Forza Horizon 6 e o reboot de Fable.
A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, assumiu o comando da divisão da Microsoft em fevereiro e já promoveu mudanças, como reduzir o preço do Game Pass e abandonar a marca Microsoft Gaming. Uma das medidas mais discutidas é a retomada de exclusividades.
No fim de 2024, a empresa sinalizou testar lançamentos de quatro jogos em plataformas da concorrência, o PlayStation 5. Desde então, a maior parte dos títulos first party seguiu esse caminho, ainda que haja janelas temporárias de exclusividade em alguns casos.
Segundo o The Verge, Sharma pode reavaliar essa postura e não descarta que alguns jogos deixem de ser multiplataforma. Em memorando a funcionários, a executiva afirmou que, durante o caminho, a equipe revisará exclusividade, janelas de lançamento e IA, compartilhando decisões conforme houver aprendizado.
Xbox ainda está decidindo o caminho a seguir
A equipa de Sharma, junto com Matt Booty, diretor de conteúdos, trabalha para posicionar o Xbox como concorrente direto dos líderes de mercado. Em manifesto recente, a alta gestão lembrou que as bases da marca devem ser fortalecidas, reconhecendo falhas recentes e buscando agilidade em novidades, relacionamento com desenvolvedores e precificação.
Os executivos não definiram uma estratégia definitiva para títulos exclusivos, especialmente após a ampliação de lançamentos em outras plataformas. A decisão de manter ou não exclusividades pode impactar o apelo dos hardwares proprietários.
Apesar da possível mudança de postura, não há indicação de alterações para títulos confirmados ainda em 2026, como Forza Horizon 6 e o reboot de Fable. A reportagem do Kotaku cita que Sharma tem margem para revisitar decisões anteriores, dependendo de aprendizados e resultados.
Fonte: Kotaku, The Verge.
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