- Halo Infinite ganhou uma atualização surpresa que adiciona o modo Gauntlet dentro do Firefight, com estilo roguelite e mapas randomizados.
- As partidas são em arenas com hordas de inimigos e um Campeão; derrotar o Campeão permite seguir para a próxima arena.
- Após cada Campeão, o time tem 30 segundos em uma hub para upgrades, escolhendo entre dano, recuperação, resistência ou velocidade.
- As arenas, inimigos e o Campeão são gerados de forma aleatória e o jogo inclui um sistema de agressividade da IA, que pode ser reduzido pela Shroud Screen.
- A novidade chega após o anúncio de fim de suporte ao multiplayer em novembro de 2025; o download varia conforme a plataforma (10,2 GB, 7,1 GB e 1,9 GB, respectivamente).
O multiplayer de Halo Infinite recebeu um update inesperado que introduz um novo modo dentro do Firefight, chamado Gauntlet. A atualização chegou nesta semana, sem grande divulgação prévia, e está disponível para jogadores no console e PC. O objetivo é oferecer uma experiência cooperativa com elementos roguelite, dentro do popular modo Firefight.
No Gauntlet, as partidas são disputadas em arenas aleatórias com hordas de inimigos e um Campeão poderoso no final de cada etapa. Após derrotar o Campeão, o time recebe cerca de 30 segundos numa hub para upgrades, com melhorias que variam de dano a recuperação, resistência e velocidade, conforme os pontos acumulados. As arenas e os inimigos mudam a cada rodada.
A inteligência artificial passa a ter um sistema de agressividade mais dinâmico: quem eliminar mais inimigos pode se tornar o principal alvo, com o recurso Shroud Screen disponível para reduzir esse foco. A mecânica incentiva cooperação e planejamento entre os jogadores.
O anúncio do modo ocorre após o Halo Studios anunciar, em novembro de 2025, o fim do suporte com conteúdos novos ao Halo Infinite. O jogo entrou em manutenção, recebendo apenas correções de bugs, melhorias de estabilidade e correções de vulnerabilidades desde então.
O Gauntlet chega ao jogo mesmo com o fim do suporte, ampliando opções de jogo sem campanhas de promoção prévias. Os tamanhos de download variam conforme a plataforma: 10,2 GB no Xbox, 7,1 GB no app do Xbox para PC e 1,9 GB pela Steam. Informações adicionais estão disponíveis no suporte oficial da Halo.
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