- Last Flag é um jogo de tiro multiplayer no formato capture a bandeira, lançado em 14 de abril pela Night Street Games, estúdio criado por Dan Reynolds e seu irmão Mac Reynolds.
- O suporte foi encerrado porque o título não conseguiu atrair público na Steam, com pico de até 600 jogadores simultâneos.
- Segundo a equipe, não haverá desenvolvimento adicional além das atualizações já planejadas; ainda assim, devem chegar patches e conteúdo futuro, como modo, personagem, mapa e itens cosméticos.
- O jogo não será encerrado: os fãs poderão criar salas personalizadas com regras alternativas, mantendo o título ativo.
- O caso se soma a outros lançamentos de 2026 que não mantiveram a base de jogadores, mesmo com divulgação nas redes sociais da banda.
O suporte ao jogo Last Flag, de tiro multiplayer no formato capture a bandeira, será encerrado. Lançado em 14 de abril na Steam, o título não conquistou o público esperado, mesmo com a divulgação das redes da banda Imagine Dragons.
O estúdio Night Street Games foi criado em 2020 por Dan Reynolds, vocalista da banda, e por Mac Reynolds, que atua como empresário. Last Flag foi apresentado como uma experiência competitiva online para multiplayer, com amplas ações de divulgação.
Dados da SteamDB indicam que o jogo nunca atingiu mais de 600 jogadores simultâneos. A equipe informou que não investirá em novos conteúdos além de atualizações já planejadas.
Mac Reynolds confirmou, em comunicado no Discord do shooter, que o suporte será reduzido. A desenvolvedora afirmou que a realidade financeira impede novos desenvolvimentos, incluindo versões para consoles, no momento.
Mesmo com o encerramento de novos conteúdos, a equipe garante que Last Flag não acabará. Nos próximos meses haverá a introdução de um novo modo, de um personagem, de um mapa e de itens cosméticos.
Além disso, a desenvolvedora planeja permitir que a comunidade crie salas com regras próprias. A mensagem reforça que o jogo continua disponível para compra e para os jogadores atuais.
Last Flag faz parte de uma tendência recente de jogos como serviço que não conseguem manter a base de jogadores. Outros títulos do ano também reduziram operações, destacando os desafios do segmento.
O cenário reforça a competição de um mercado dominado por grandes franquias, com milhões de usuários ativos há anos. Fortnight, Warzone, Roblox e Minecraft seguem como referências de público.
A equipe da Voxel não encerrou o assunto. Em breve, novas informações sobre o andamento do jogo e sobre a participação da comunidade devem ser compartilhadas.
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