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RX 7600 tem grande ganho em Forza Horizon 6 com novo sistema de shaders

Carregamento de Forza Horizon 6 na RX 7600 cai de 90 segundos para 4 segundos com Advanced Shader Delivery, abrindo caminho para suporte a RDNA 3 a 4

Créditos: Divulgação/Microsoft
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  • A RX 7600 reduziu o tempo de carregamento de Forza Horizon 6 de cerca de 1 minuto e 30 segundos para apenas 4 segundos com o Advanced Shader Delivery (ASD), conforme divulgação da Microsoft em 15 de maio.
  • O ganho de desempenho foi estimado em 95% e vale para GPUs com RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4, não apenas para placas de ponta.
  • O ASD funciona ao processar shaders na nuvem e entregar um pacote pré-compilado (PSDB) junto com o download do jogo pelo app Xbox, eliminando o shader stutter.
  • Requisitos: Windows 11 24H2 ou superior, placas AMD RDNA 3/3.5/4, driver Adrenalin 26.5.2 ou superior, Xbox Gaming Services e Xbox Insider Hub ativo, sendo necessário baixar o jogo pelo app Xbox ( Steam e outras lojas não recebem PSDBs).
  • Forza Horizon 6 é a vitrine da tecnologia, com atualização prevista para outras fabricantes e sistemas; ainda não há suporte retroativo e a Microsoft espera expandir o ASD para NVIDIA e Intel nos próximos meses.

A RX 7600 da AMD reduziu drasticamente o tempo de carregamento de Forza Horizon 6, passando de cerca de 1 minuto e 30 segundos para apenas 4 segundos com a nova tecnologia Advanced Shader Delivery (ASD). A melhoria foi anunciada pela Microsoft em 15 de maio, no DirectX Developer Blog.

O ASD funciona ao compilar shaders na nuvem, entregando um banco pré-compilado de shaders (PSDB) junto com o download do jogo pelo app Xbox. A Microsoft afirma que o ganho não depende de a placa ser topo de linha, mas de reduzir o shader stutter e o tempo de inicialização.

O pipeline envolve duas etapas: o State Object Database (SODB), que descreve shaders de forma neutra, e o PSDB gerado pela Microsoft a partir do SODB, com compilers específicos para cada fabricante. Ao iniciar o jogo, o jogador encontra shaders já prontos no disco.

Segundo a fabricante, a implementação é compatível com GPUs AMD baseadas em RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4, incluindo a RX 7600, além de notebooks com RDNA 3.5 e RDNA 4. A compatibilidade abrange também notebooks e desktops com as gerações citadas, desde o segmento de entrada até o alto desempenho.

Para o ecossistema, o ASD chegou inicialmente aos portáteis ROG Xbox Ally e Ally X e, em PCs, exige o uso do app Xbox para baixar o jogo. A Microsoft planeja ampliar o suporte para NVIDIA e Intel nos próximos meses, sem data definida.

Forza Horizon 6 é apresentado como vitrine da tecnologia, com lançamento em acesso antecipado para a edição Premium em 15 de maio e lançamento global em 19 de maio. O jogo traz mapa massivo inspirado no Japão, mais de 550 carros licenciados e suporte a novas tecnologias gráficas.

A Microsoft destacou que, sem ASD, a RX 7600 levava cerca de 90 segundos para compilar shaders na primeira execução; com ASD, o tempo cai para 4 segundos. Em placas mais novas da AMD, como a RX 9060, o ganho fica próximo de 95%.

Além do ganho de tempo, o ASD reduz travamentos durante o gameplay, pois a maior parte dos shaders já está pré-compilada. O recurso também pode impactar positivamente a autonomia de portáteis, já que menos consumo ocorre durante a compilação local.

Entre os requisitos, o ASD exige Windows 11 24H2 ou superior, GPU RDNA 3, 3.5 ou 4, driver Adrenalin 26.5.2 ou superior, Xbox Gaming Services atualizado, Xbox Insider Hub ativo e o jogo baixado pelo app Xbox no PC. Lojas diferentes da Microsoft não recebem os PSDBs.

A Microsoft only confirmou planos de expansão, com a ideia de levar o ASD a mais dispositivos Windows e outras fabricantes. A expectativa é que NVIDIA e Intel ingressem no programa, ainda sem data definida.

Para quem utiliza a RX 7600, a orientação prática é atualizar o driver, manter o Windows atualizado, instalar o jogo pelo app Xbox e ativar a trilha PC Gaming Preview no Xbox Insider Hub. A presença da mensagem Precompiled shaders installed sinaliza o êxito da entrega.

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