Em Alta Copa do Mundo NotíciasAcontecimentos internacionaisPessoasPolíticaConflitos

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Divisão de games da NVIDIA passa a ser área secundária em edge computing

NVIDIA move gaming para Edge Computing; receita da nova divisão é US$ 6,4 bilhões no trimestre, enquanto mercado gamer desacelera com alta de memória

CEO da NVIDIA fará keynote na GTC Taipei antes da Computex 2026 com foco em IA
0:00
Carregando...
0:00
  • A divisão gaming da NVIDIA foi reorganizada e passa a integrar a categoria Edge Computing, consolidando GeForce, consoles e soluções profissionais em uma única área.
  • A empresa não divulgará mais separadamente receitas de GeForce, chips para consoles ou workstations, agrupando tudo sob Edge Computing.
  • A receita da nova divisão atingiu US$ 6,4 bilhões no 1º trimestre fiscal de 2027, aumento de 29% em relação ao ano anterior e 10% frente ao trimestre anterior, impulsionada pela demanda por workstations baseadas na arquitetura Blackwell.
  • Mesmo com crescimento geral, a demanda por PCs gamers desacelerou devido ao aumento nos preços de memória e componentes, pressionando o mercado de GPUs gamer.
  • A NVIDIA destacou avanços da arquitetura Blackwell e anunciou parcerias automotivas com Hyundai, Kia, Nissan e BYD para sistemas de direção automatizada e outras aplicações de IA.

A NVIDIA reorganizou sua estrutura financeira, transferindo oficialmente a divisão gaming para uma nova categoria chamada Edge Computing. A mudança foi anunciada durante a divulgação dos resultados do primeiro trimestre fiscal de 2027. A empresa emitiu o movimento como parte de uma estratégia de ampliar o foco em IA, computação de borda e ecossistema tecnológico.

Com a mudança, a NVIDIA não apresentará mais separadamente os números de GeForce, consoles e soluções profissionais, consolidando esses mercados em uma única divisão. A nova organização abrange computação cliente e IA física, incluindo PCs, GPUs GeForce, consoles, workstations, robótica, automóveis, AI-RAN e infraestrutura de IA embarcada.

Edge Computing reúne gaming, IA e automotivo

A divisão passa a reunir áreas antes diversificadas sob um guarda-chuva único. A empresa afirma que a estrutura cobre desde PCs até plataformas de IA embarcada e automotiva, reforçando a estratégia de ecossistema de IA da NVIDIA.

A adoção da nova divisão teve como efeito imediato a consolidação de receitas, já que a perusahaan divulgou US$ 6,4 bilhões de receita na Edge Computing no 1º trimestre fiscal de 2027, cifra 29% superior ao mesmo período do ano anterior e 10% acima do trimestre anterior. A empresa aponta a demanda por workstations baseadas na arquitetura Blackwell como motor principal.

Mercado de games e memória em alta pressão

Mesmo com o crescimento da Edge Computing, a NVIDIA indicou desaceleração da demanda por PCs gamers, associada ao aumento de preços de memória e componentes. A alta nos preços de DRAM, impulsionada pelo ciclo de expansão da IA, elevou custos na cadeia de suprimentos, pressionando upgrades de hardware e novos sistemas.

A arquitetura Blackwell continua no centro da estratégia, com avanços como DLSS 5, IA local para dispositivos RTX e plataformas de direção autônoma NVIDIA DRIVE. Em paralelo, a empresa investe em robótica com IA e em infraestrutura 6G orientada por IA.

Parcerias e direção futura

A NVIDIA destacou parcerias automotivas com fabricantes como Hyundai, Kia, Nissan e BYD para sistemas de direção automatizada. A reorganização sinaliza que a empresa busca consolidar GPUs, automóveis, robótica e edge AI em um ecossistema integrado, indo além do segmento tradicional de GPUs.

A mudança, apresentada como forma de ampliar o portfólio de IA e serviços conectados, mantém o papel estratégico da Blackwell e dos serviços de IA embarcada como alicerce de crescimento. O posicionamento reforça a atuação da empresa em IA distribuída e plataformas de fronteira tecnológica.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais