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Estúdio de Subnautica 2 recebe US$ 250 milhões de bônus após polêmicas

Krafton pagará bônus de até US$ 250 milhões aos desenvolvedores de Subnautica 2 após forte desempenho comercial e resolução de disputa judicial

Após polêmicas e processo judicial, estúdio de Subnautica 2 receberá bônus de US$ 250 milhões pelo jogo
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  • A Krafton concordou em pagar um bônus de até US$ 250 milhões aos desenvolvedores de Subnautica 2, após o bom desempenho comercial do jogo e uma disputa judicial relacionada ao lançamento.
  • Subnautica 2 vendeu mais de 4 milhões de cópias e gerou cerca de US$ 100 milhões na primeira semana.
  • Donkey Kong 64 chegará ao Nintendo Switch Online em 4 de junho, como parte da biblioteca de jogos do Nintendo 64.
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 funciona de forma estável no Nintendo Switch 2, com lançamento previsto para 23 de outubro em várias plataformas.
  • O novo presidente executivo da Remedy, Jean-Charles Gaudechon, afirmou que nenhuma IA atual consegue reproduzir experiências de Alan Wake 2, ressaltando a importância da criatividade humana.

Após polêmicas e disputa judicial, o estúdio Unknow Worlds receberá um bônus de até US$ 250 milhões da Krafton, publisher de Subnautica 2. O acordo depende de metas financeiras vinculadas ao desempenho do título em acesso antecipado.

O pagamento está ligado ao cumprimento de bonificações prometidas aos executivos do estúdio, após o jogo superar as expectativas comerciais. A versão de acesso antecipado atingiu mais de 4 milhões de cópias vendidas e gerou cerca de US$ 100 milhões em uma semana.

Detalhes do acordo e desempenho

Segundo o Korean Economic Daily, a negociação envolve metas da Unsowd Worlds, adquirida pela Krafton em 2021. O acordo marca a resolução de uma disputa judicial relacionada ao lançamento e às bonificações dos executivos.

O título tem sido um dos maiores sucessos da Steam em 2026, consolidando-se como jogo de destaque no período, com forte desempenho de vendas no lançamento.

IA e novos posicionamentos da Remedy

Jean-Charles Gaudechon, novo CEO da Remedy, afirmou que ferramentas de IA atuais não conseguem replicar a experiência de jogos como Alan Wake 2. Ele ressaltou que a criatividade humana continua essencial para ações narrativas complexas.

O executivo também comentou dúvidas sobre a redução de custos de produção via IA no curto prazo, destacando cautela na aplicação de novas tecnologias, especialmente na criação e na experiência do jogador.

Donkey Kong 64 chega ao Nintendo Switch Online

Donkey Kong 64 será lançado no Nintendo Switch Online, integrado à biblioteca de clássicos do Nintendo 64. A chegada está marcada para 4 de junho, data que também celebra o primeiro aniversário do Switch 2.

O retorno do jogo, originalmente de 1999, reacende discussões sobre o retorno de personagens como Lanky Kong e Chunky Kong em novos títulos da franquia.

GTA 5 ainda domina, diz CEO da Take-Two

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, afirmou que nenhum ex-desenvolvedor da Rockstar repetiu o impacto comercial de GTA 5 em outras franquias. A observação foi feita durante a conferência TD Cowen.

Ele destacou que o tempo entre lançamentos da série é um desafio e que muitos estúdios tentaram competir com GTA sem alcançar resultados semelhantes. A entrevista também mencionou o desenvolvimento de GTA 6, previsto para novembro.

Call of Duty Modern Warfare 4 no Switch 2

Infinity Ward disse que Call of Duty: Modern Warfare 4 está rodando de forma estável no Nintendo Switch 2. O jogo chegará ao console em 23 de outubro, junto com versões para PS5, Xbox Series X|S e PC.

O chefe do estúdio informou que o desempenho no Switch 2 surpreendeu positivamente durante os testes, com multiplayer multiplataforma passando por avaliação de desempenho e equilíbrio.

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