Em Alta Copa do Mundo NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Clutch, novo competidor de Forza Horizon, vem de ex-diretor criativo da série

Clutch, novo jogo de corrida do ex-diretor criativo de Forza, chega com mundo aberto, PvPvE e veículos com desgaste real, elevando a personalização

Créditos: Divulgação/Maverick Games
0:00
Carregando...
0:00
  • Clutch é o novo projeto da Maverick Games, apresentado em 2 de junho, liderado pelo ex-diretor criativo de Forza Horizon, Mike Brown.
  • O jogo terá mundo aberto, estilo triplo A e acompanha dois irmãos disputando o torneio lendário R1K; à noite, integram a comunidade Midnight Collective.
  • Clutch combina PvPvE com um grande sandbox e terá elementos arcade, incluindo ganchos e outros gadgets.
  • Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título foca em veículos com desgaste visível e opções de customização visual, como roupas e copos de café no interior.
  • Brown deixou a Playground Games para buscar inovação; o objetivo é estabelecer o tom da cultura de carros na próxima década, com mais detalhes previstos para a Summer Game Fest no dia 5 de junho.

Clutch é o novo título de corrida criado por Maverick Games, com participação do ex-diretor criativo da série Forza Horizon, Mike Brown. O projeto foi apresentado oficialmente nesta terça-feira e traz semelhanças com a série da Playground Games.

O jogo aposta em mundo aberto com qualidade Triplo A e acompanha dois irmãos que precisam vencer o torneio lendário R1K. Durante a noite, eles integram a comunidade Midnight Collective, que pode influenciar a competição.

Clutch é descrito como um título PvPvE com sandbox amplo, oferecendo muita ação e disputas intensas. O estilo é mais arcade do que Forza Horizon, incluindo ganchos e outros gadgets.

Detalhes técnicos e visão do jogo

Desenvolvido na Unreal Engine 5, Clutch promete ir além dos concorrentes. Brown afirmou à IGN que o desenvolvimento foi o mais longo de sua trajetória, com foco em detalhar os veículos.

Além de reproduzir carros reais com maior fidelidade, o jogo mostrará sinais de desgaste e uso pelos jogadores. Será possível personalizar visuais, roupas e até copos de café nos interiores.

Brown afirma que a experiência busca aproximar o jogador de veículos reais, não de museus virtuais. Ele saiu da Playground Games para buscar inovações que a franquia não proporciona.

Expectativas e próximos passos

O diretor criativo revela ambição de que Clutch defina o tom da cultura de carros na próxima década. Mais detalhes, incluindo vídeos de gameplay, devem ser divulgados no dia 5 de junho durante a Summer Game Fest. Fonte: IGN.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais