- A data de lançamento de Phantom Blade Zero foi adiada para 29 de outubro, em vez de 9 de setembro.
- O jogo é desenvolvido para PC e PlayStation 5, com a pré-venda prevista para ocorrer durante o inverno brasileiro.
- A S-Game informou que precisa de mais tempo para implementar otimizações e melhorias, aprimorando modelos de personagens e ambientes.
- Soulframe, CEO da S-Game, afirmou que o foco é manter a essência, a atmosfera e a intensidade do jogo, mesmo sem ray tracing inicial.
- O estúdio justifica o adiamento como uma oportunidade para entregar a melhor experiência desde o lançamento, diante do grande volume de lançamentos previstos para setembro.
Phantom Blade Zero teve seu lançamento adiado para 29 de outubro, afastando-se do movimentado mês de setembro. O RPG de ação é desenvolvido pela S-Game e chega para PC e PlayStation 5. A pré-venda deve começar ainda neste inverno brasileiro.
A decisão foi comunicada pelo estúdio por meio das redes sociais, justificando que o game ainda precisa de tempo para otimizações e melhorias. A S-Game busca manter a essência, atmosfera e intensidade do jogo, sem depender exclusivamente de ray tracing.
De acordo com a empresa, o atraso de cerca de 50 dias permitirá concluir melhorias claras e relevantes para quem jogar desde o primeiro dia. Os responsáveis destacam que não adiamentos simples, mas refinamentos que influenciarão a experiência inicial.
A mudança de data ocorre em meio a um calendário de grande volume de lançamentos em setembro, incluindo títulos como The Blood of Dawnwalker, Marvel’s Wolverine, Silent Hill: Townfall e Ace Combat 8: Wings of Theve. Phantom Blade Zero ficará mais próximo de GTA 6, o que, por sua vez, traz riscos de competição.
- Em resumo, o estúdio afirma que o foco é entregar a melhor versão possível do jogo desde o lançamento, mesmo que isso implique um adiamento curto. A S-Game não informou novas datas além de outubro.
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