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Xbox perde milhões de assinantes do Game Pass após reajuste de preço em 2025

Após aumento no fim de 2025, Game Pass perde milhões de assinantes; nova estratégia com cortes de preço e retorno de exclusivos busca recuperar crescimento

Xbox perdeu "milhões de assinantes" no Game Pass após aumento de preço em 2025
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  • O diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, afirmou que o Game Pass perdeu milhões de assinantes após o aumento de preço no fim de 2025.
  • Em abril deste ano, a empresa reduziu os preços do Game Pass Ultimate e do PC Game Pass como uma das primeiras medidas da nova chefe, Asha Sharma.
  • No lançamento da redução, o serviço ficou sem os jogos Call of Duty para compensar a queda de preços.
  • Segundo Ball, o número de assinantes voltou a crescer desde então.
  • Também foi dito que mais jogos exclusivos da Microsoft estão a caminho e que a demanda por Xbox supera a oferta de consoles disponíveis.

O Xbox marcou uma queda de assinantes do Game Pass após o aumento de preço no fim de 2025, segundo Matthew Ball, diretor de estratégia da empresa. A audiência informou que houve um movimento negativo com milhões de assinaturas perdidas nesse período.

A redução foi parcialmente compensada pela decisão de reduzir os preços do Game Pass Ultimate e do PC Game Pass em abril deste ano. Na época, a Microsoft interrompeu o lançamento de Call of Duty como ajuste para conter o impacto financeiro.

Durante a Summer Game Fest 2026, Ball comentou que o serviço voltou a crescer após o recuo de preço e apontou uma sobrecarga de demanda por consoles Xbox em relação à oferta da fabricante. Além disso, ele ressaltou que mais exclusivos de Xbox chegam aos consoles.

O cenário de mercado era de maior interesse pelo público do que pela capacidade de produção de consoles, segundo a fala de Ball. A Microsoft trabalha para reequilibrar a base de assinantes e ampliar o portfólio de jogos proprietários.

Novos rumos e próximos passos

A empresa sinalizou que estratégias de conteúdo devem sustentar o crescimento da marca. Entre as ações previstas estão lançamentos de novos exclusivos de estúdios internos. O objetivo é reverter a desaceleração observada no fim de 2025.

Fontes: GameSpot; Terra.

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