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Desenvolvedor do Unreal Engine deixa cargo após UE6 com IA, fim de era

Desenvolvedor do Unreal Engine deixa cargo, afirma que a era chegou ao fim com a chegada do UE6 e IA

Desenvolvedor do Unreal Engine deixa cargo e fala sobre “fim de uma era”, após introdução do UE6 com IA
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  • Epic Games apresentou o Unreal Engine 6, com foco na criação assistida por inteligência artificial.
  • Um dos desenvolvedores mais renomados do Unreal Engine, Sjoerd De Jong, deixou a Epic Games, afirmando que uma era chegou ao fim.
  • De Jong iniciou no Unreal em mil novecentos e noventa e nove e ocupou o cargo de evangelista líder, passando por várias empresas antes de chegar à Epic.
  • Em publicação no LinkedIn, ele disse que, após vinte e sete anos com a Unreal Engine, decidiu seguir em frente e que a indústria está em um momento de mudanças.
  • A Epic destacou que a IA no Unreal Engine 6 serve como multiplicador de criatividade e produtividade, ajudando a gerar conteúdo e automatizar tarefas, para que equipes foquem em aspectos criativos e técnicos.

Uma semana após a Epic Games apresentar o Unreal Engine 6, com foco em IA, Sjoerd De Jong anunciou que deixa a empresa. A revelação ocorreu por meio de postagem no LinkedIn, em que ele afirmou que a era dele na Epic chegou ao fim.

De Jong tem longa trajetória com o Unreal Engine, iniciando com o UE original aos 15 anos, em 1999. Ele ganhou notoriedade com mapas e mods de Unreal Tournament e foi contratado pela Epic, tornando-se evangelista da ferramenta.

Entre passagens por Guerrilla Games, Starbreeze e Teotl Studios, ele destacou-se como especialista no Unreal Engine. Em 2014 assumiu o papel de evangelista líder, promovendo o UE4 a desenvolvedores e instituições.

No começo de 2026, De Jong assumiu o posto de diretor sênior de produto, ligado a um projeto ainda não anunciado. A saída ocorreu na semana anterior à apresentação do UE6, que aposta fortemente em IA para acelerar o desenvolvimento.

Em LinkedIn, o desenvolvedor indicou que sua decisão foi tomada após quase três décadas vividas com a Unreal Engine e 12 anos na Epic. Ele destacou o impacto da ferramenta em sua vida pessoal e profissional.

A Epic mostrou o UE6 com IA integrada, destacando que a IA deve atuar como multiplicador de criatividade e produtividade. A demonstração exibiu geração de conteúdo via IA, incluindo mobiliar ambientes e ajustar iluminação.

Segundo a empresa, o UE6 permitirá que equipes foquem em tarefas criativas e técnicas essenciais, reduzindo o tempo gasto em atividades manuais. A proposta é combinar criação assistida por IA com fluxo de trabalho tradicional.

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