- Eduardo Bolsonaro comparou Pix à tecnologia de pagamento Zelle, dos Estados Unidos, em entrevista à TMC.
- Ele afirmou que o Brasil pode usar esse argumento nas negociações, diante de críticas à livre concorrência entre os meios de pagamento.
- No relatório de 107 páginas do Office of the United States Trade Representative (USTR), o órgão dedica 16 páginas para acusar práticas desleais no sistema de pagamentos instantâneos brasileiro.
- O documento aponta que o Banco Central adotou regras que favorecem o Pix, como adesão obrigatória de instituições financeiras e gratuidade para pessoas físicas, entre outros exemplos.
- Diferenças entre os sistemas: Pix é público e gratuito, enquanto Zelle é privado; além disso, o Pix é instantâneo e o Zelle pode demorar horas ou dias, com cobertura limitida aos EUA.
Eduardo Bolsonaro voltou a despertar críticas ao comparar o Pix a uma tecnologia de pagamento usada nos Estados Unidos. Em entrevista à TV TMC, o ex-deputado afirmou que o Brasil pode contestar a acusação de prática anti concorrencial associada ao Pix.
A declaração ocorre em meio a acoes diplomáticas dos EUA que citam o Pix como exemplo na discussão de novas tarifas sobre exportações brasileiras. No relatório de 107 páginas do USTR, o Pix recebe observações sobre distorção de concorrência e barreiras ao comércio.
Entre os pontos destacados, o Pix seria um sistema público, gratuito para pessoas físicas, com adesão obrigatória a instituições financeiras. Já o Zelle, visto como equivalente nos EUA, é operado por um consórcio privado de grandes bancos.
Repercussões nas redes
As redes sociais reagiram de forma intensa à comparação com o Zelle, gerando debates sobre infraestrutura de pagamentos. Internautas divergiram entre defender o Pix como serviço público e criticar a comparação com o sistema privado americano.
Outros comentários enfatizaram diferenças entre os modelos, destacando que o Pix funciona de forma instantânea e amplia o acesso, enquanto o Zelle depende de acordos entre instituições. A conversa ganhou destaque em plataformas digitais.
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