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Remake de Bloodborne é cancelado pela FromSoftware; Bluepoint busca ideias.

Bluepoint propôs remake de Bloodborne, mas FromSoftware rejeitou, levando ao encerramento do estudo e ao redesenho de projetos da Sony

FromSoftware
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  • Bloodborne (remake) foi recusado por FromSoftware, segundo a Bloomberg, enquanto a Bluepoint sondava ideias após o cancelamento de seu projeto de multiplayer de God of War.
  • A Bluepoint, estúdio responsável pelo remake de Demon’s Souls, chegou a apresentar uma proposta de remake de Bloodborne ao time da primeira linha, mas foi rejeitada.
  • Em 2025, após o cancelamento do projeto de multiplayer de God of War, a Bloomberg diz que a ideia de a Bluepoint liderar um remake foi formalmente apresentada à Sony, mas não houve assinatura de aprovação pela FromSoftware.
  • A Bluepoint acabou fechando após a perda de fé da alta direção da Sony de que poderia entregar um jogo original de alto padrão, com o projeto de God of War live-service também não avançando.
  • A Bloomberg aponta que, apesar do fim da parceria, ainda pode haver um Bloodborne remake pela FromSoftware no futuro, mas isso não chega a livrar a Bluepoint do encerramento.

Desde o fechamento de 2025, a ideia de um remake de Bloodborne voltou a ganhar força nos bastidores do PlayStation, especialmente em Bluepoint Games, estúdio responsável pelo remake de Demon’s Souls. Segundo a Bloomberg, a equipe chegou a apresentar propostas internas para revitalizar Bloodborne, mas foram rejeitadas por FromSoftware.

A publicação aponta que a proposta foi discutida quando o projeto multiplayer de God of War, da própria Bluepoint, foi cancelado. A decisão ocorreu após a Sony não aprovar as novas pitches de remakes ou spinoffs apresentados pela equipe. A expectativa era recrear o clássico de PS4 para nova geração.

Ao longo de 2025, a petitions e rumores sobre Bloodborne circularam entre fãs e executivos, com Bluepoint acreditando ser a escolha natural para o remake. No entanto, FromSoftware não demonstrou interesse na reformulação, segundo as informações divulgadas pela Bloomberg, mantendo o status do jogo entre os títulos mais desejados da era anterior.

Contexto e próximos passos

Segundo a Bloomberg, a razão primordial para o abandono não foi explicitamente detalhada pela Sony ou pela FromSoftware. O que se sabe é que a alta gestão questionou a capacidade da Bluepoint de entregar um título original de alto padrão, após o fracasso do projeto de God of War. A possibilidade de Bloodborne ganhar desenvolvimento por FromSoftware permanece como uma opção futura, ainda que incerta.

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