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Próximo Xbox é afetado pela crise de RAM, admite Asha Sharma

Project Helix não ficará imune à crise de RAM, admite Asha Sharma; demanda de centros de dados pode reduzir peças e atrasar lançamentos

Créditos: Divulgação/Xbox
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  • Asha Sharma disse que o Project Helix não estará imune à crise de RAM, com a demanda de centros de dados de IA potencialmente afetando a disponibilidade de peças e o volume de produtos.
  • Não há linha do tempo de lançamento definida; o foco é entregar um grande console para jogar, incluindo jogos de PC.
  • A Microsoft quer tornar o Xbox mais aberto, ampliando participação de criadores e da personalização da plataforma; não foram detalhados rumores sobre lojas como Steam e Epic Games Store.
  • Muitos planos traçados por gestores anteriores estão sendo reavaliados e podem mudar; decisões serão tomadas pela equipe com os parceiros, com mais informações a caminho.
  • O projeto possui paralelos com o Xbox ROG Ally, e ainda há dúvidas sobre o impacto financeiro e para terceiros, diante da possível abertura da plataforma.

O Próximo Xbox vai enfrentar a mesma crise de RAM que afeta o mercado de tecnologia. A executiva Asha Sharma afirmou que a demanda de centros de dados com IA pode reduzir a disponibilidade de peças para o Project Helix, impactando também a linha de lançamento da Microsoft.

Segundo Sharma, ainda não há como compartilhar uma linha do tempo de lançamento. O foco atual é entregar um console capaz de rodar grandes jogos, incluindo títulos para PC, mantendo o objetivo de oferecer experiência de alto desempenho.

Abertura da plataforma e rumores

Durante a entrevista, Sharma disse que abrir o Xbox para mais criadores envolve participação na customização da plataforma. Ela não detalhou rumores sobre lojas como Steam ou Epic Games Store, nem confirmou mudanças profundas nos planos originais.

Ela afirmou que muitos planos anteriores estão sendo reavaliados e podem sofrer alterações. A executiva destacou que as decisões serão tomadas em conjunto com a equipe e parceiros, com mais informações sendo compartilhadas conforme possível.

Perspectivas e comparação com o portátil

A CEO ressaltou que o foco é construir um grande console para jogos, concorrendo com a experiência de PC. O Project Helix é avaliado quanto ao seu impacto nas receitas da Microsoft e na relação com desenvolvedores terceiros, conforme avança o projeto.

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