- A Sony mantém a incerteza sobre a data de lançamento do PS6, citando o aumento nos custos de memória RAM e preocupações com o fornecimento de componentes.
- O executivo Hiroki Totoki afirmou que não há decisão sobre data ou preços do novo console, enquanto a empresa observa a situação para definir estratégias futuras.
- A Sony revelou plano de inteligência artificial para estúdios parceiros, com uso de IA para automatizar tarefas de animação, modelagem e garantia de qualidade, acelerando processos de desenvolvimento.
- A Pearl Abyss confirmou que Crimson Desert ganhará uma nova mecânica de extração para recuperar materiais usados no aprimoramento de equipamentos, com mais novidades sendo divulgadas em breve.
- A Microsoft apresentou o Project Helix, garantindo melhorias significativas em ray tracing e integração de upscaling com aprendizado de máquina, com promessas de maior desempenho visual.
A crise de componentes e o aumento no custo da memória RAM travam a definição da nova geração de consoles. A Sony ainda não sinaliza data de lançamento do PS6 e mantém o projeto em aberto. O cenário envolve pressões de fornecimento global.
Durante a apresentação de resultados, o CEO da SIE, Hiroki Totoki, destacou que o preço e a disponibilidade de memórias devem continuar inseguros até o fim do próximo ano fiscal. Não há definição de janela nem de valores.
IA para estúdios da PlayStation
A Sony anunciou um plano que envolve inteligência artificial para estúdios parceiros. A ideia é usar IA para automatizar tarefas repetitivas em animação, modelagem 3D e garantia de qualidade, acelerando processos de produção.
A expectativa é liberar criatividade das equipes, segundo Hideaki Nishino, presidente da SIE. Ferramentas internas já são usadas por equipes como a Naughty Dog, com recursos para acelerar animações faciais e cabelos de personagens.
Atualização de Crimson Desert
A Pearl Abyss confirmou a próxima grande atualização de Crimson Desert, que ganhará uma mecânica de extração. O recurso permitirá recuperar materiais usados em aprimoramentos de equipamentos, além de novas montarias.
Segundo o estúdio, a missão é atender feedback da comunidade. Detalhes do sistema ainda não foram divulgados, mas a atualização deve chegar nos próximos dias.
Pokémon Pokopia vendeu mais de 4 milhões
A Nintendo informou que Pokémon Pokopia vendeu mais de 4 milhões de cópias em cinco semanas no Nintendo Switch. O desempenho foi registrado no último relatório financeiro.
Além disso, FireRed e LeafGreen também superaram 4 milhões em cerca de seis semanas. Tomodachi Life: Living the Dream já soma mais de 3,8 milhões globalmente em duas semanas.
Project Helix e o futuro do Xbox
A Microsoft apresentou o Project Helix, codinome do próximo Xbox, com promessas de alto desempenho em ray tracing. A empresa fala em ganhos expressivos e novos recursos de path tracing.
O SoC personalizado da AMD deve melhorar eficiência e ampliar efeitos gráficos, reduzindo gargalos da CPU. A Microsoft também confirmou integração de upscaling com aprendizado de máquina e novas versões do AMD FSR.
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