Em Alta Copa do Mundo NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisPolíticaConflitos

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Teamfight Tactics migra para Unreal Engine e terá cliente independente para PC

Riot anuncia migração de Teamfight Tactics para Unreal Engine e novo cliente independente para PC, ampliando autonomia tecnológica e futuras novidades

Créditos: Divulgação/Riot Games
0:00
Carregando...
0:00
  • Teamfight Tactics migrará da engine Hextech para Unreal Engine a partir do Conjunto 18, no segundo semestre de 2026.
  • A mudança reduz a dependência do League of Legends, permitindo desenvolvimento mais independente do TFT.
  • Será criado um cliente dedicado para PC, lançado algumas atualizações após o Conjunto 18.
  • A transição será gradual: os primeiros conjuntos na nova tecnologia devem manter aparência e funcionamento próximos ao atual.
  • A atualização do Conjunto 18 no PC será significativamente maior, enquanto a versão móvel será automaticamente substituída pela baseada em Unreal Engine.

A Riot Games anunciou uma mudança técnica significativa para Teamfight Tactics (TFT). A partir do Conjunto 18, previsto para o segundo semestre de 2026, o jogo migrará da engine Hextech para a Unreal Engine. A decisão marca uma reformulação estrutural do título, que passa a ser desenvolvido com tecnologia própria para o TFT.

A mudança permitirá o lançamento de um cliente independente para PC, encerrando a dependência atual do jogo em relação ao cliente de League of Legends. A Riot afirma que a nova base tecnológica facilitará futuras atualizações sem impactar o LoL.

Panorama da migração

O TFT foi criado dentro da infraestrutura de League of Legends desde o seu lançamento em 2019. A adoção da Unreal Engine prometeu maior autonomia de desenvolvimento e ferramentas específicas para TFT, reduzindo a interferência de mudanças em LoL.

Com a migração, as equipes poderão implementar funcionalidades exclusivas para TFT e evoluir tecnologicamente de forma independente. A Riot enfatiza a redução de dependência da arquitetura compartilhada.

Novo cliente para PC

Outra novidade é o lançamento de um cliente dedicado para TFT no PC. Atualmente, o jogo é acessado via o cliente do LoL; com o Conjunto 18, o TFT poderá ter uma plataforma própria.

A Riot indicou que o novo cliente chegará algumas atualizações após o Conjunto 18, com foco em uma experiência mais alinhada ao público específico de TFT. A transição visa facilitar futuras expansões do jogo.

Implementação gradual

A Riot informa que mudanças visuais significativas não acontecerão de imediato. Os primeiros conjuntos desenvolvidos na Unreal devem manter aparência e funcionamento próximos aos atuais do TFT.

A transição será gradual, com a introdução de novos recursos ao longo dos próximos anos. A estratégia prioriza estabilidade para não comprometer a experiência dos jogadores durante a migração.

Impactos esperados

No lançamento do Conjunto 18, a atualização para PC exigirá um download maior, devido à troca de base tecnológica. Em dispositivos móveis, a atualização será automática, sem necessidade de reinstalação manual.

A mudança reforça o objetivo da Riot de consolidar uma infraestrutura tecnológica dedicada ao TFT, permitindo ciclos de desenvolvimento mais rápidos e expansões futuras sem depender do ecossistema do LoL.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais