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Runescape: Dragonwilds ganha atualização com nova região desértica

Atualização adiciona a região desértica Umbral Sands, com debuff de sol e exigência de sombras; lançamento da versão 1.0 ocorre em setembro

Créditos: Jagex Ltd
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  • A atualização Dragonwilds adiciona a região desértica Umbral Sands e traz novos desafios, com um debuff de luz solar que piora com o tempo.
  • Para evitar o debuff, jogadores devem se mover pelas sombras, usar roupas de proteção e explorar principalmente nos períodos noturnos.
  • A versão marca a última grande atualização antes do lançamento da versão 1.0, previsto para 15 de setembro, com a expansão Scorned Wilderness chegando a várias plataformas.
  • Há desconto de 30% na Steam até 25 de junho, custando R$ 80,49, e o lançamento completo ocorrerá no Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
  • Novidades incluem magia de água com lentidão nos inimigos, orbes de cura, minério Adamantita, dragões vermelhos, novas mecânicas (Fight Cave e Nightmare Crucible), uma nova montaria, ajustes na fabricação e mudanças no sistema de HP e armadura.

A atualização de Runescape: Dragonwilds já está disponível, trazendo a nova região desértica Umbral Sands. A expansão chega em linha com o cronograma divulgado pela Jagex e marca a última grande adição de conteúdo antes do lançamento 1.0, previsto para setembro. O lançamento completo ocorrerá em Steam, EGS, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Na nova área, jogadores enfrentam um desafio ligado à luz solar: ficar exposto por muito tempo debilita o personagem. Para evitar o debuff, é essencial percorrer as sombras, vestir roupas protetoras e usar períodos noturnos. Isso muda a abordagem de exploração no jogo.

Entre as novidades, entra a magia de água, com efeito de lentidão gradual sobre inimigos e a chance de orbes que restauram vida. Surge também o minério Adamantita, distribuído pela região, aumentando a resistência contra Dragões, Kalphitas e Kot’Haar.

Dragões vermelhos passam a integrar o elenco, oferecendo materiais e equipamentos novas. Novas mecânicas aparecem, como Fight Cave, um combate contra hordas, e Nightmare Crucible, um boss rush que premia com materiais raros. Uma nova montaria e itens de construção ampliam opções de jogo.

Também houve ajuste na logística de fabricação: itens de mesas que não serão mais usados ficam disponíveis para recolha, e as mesas passam por melhorias para simplificar menus. A mudança busca facilitar a experiência sem alterar drasticamente a jogabilidade.

Novos conteúdos continuam previstos após o lançamento, com atualizações menores entre grandes liberações. A previsão aponta uma nova habilidade em dezembro, com duas atualizações menores em outubro e novembro, mantendo o suporte ativo do título.

Fonte: Jagex Ltda.

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