O desenvolvimento de tecnologias de upscaling para celulares ganhou destaque com a Neural Super Sampling (NSS) da Arm. A empresa afirma que o sistema, similar ao DLSS, pode ampliar a fidelidade visual dos jogos em smartphones ao reduzir o renderizado inicial e reconstruir os Quadros com IA. O anúncio reapareceu junto ao jogo Neural Dawn.
Segundo Peter Hodges, Diretor de Estratégia do Ecossistema de Desenvolvedores da Arm, o NSS deve reduzir custos de renderização e permitir imagens mais detalhadas em dispositivos móveis. A expectativa é que a tecnologia melhore a taxa de quadros mesmo em aparelhos com GPUs integradas.
Neural Dawn também utiliza MegaLights, recurso da Unreal Engine 5.5 para iluminação dinâmica com centenas de fontes de luz, reduzindo sombras falsas. Técnicas de remoção de ruído ajudam a evitar granulação excessiva nas cenas. O conjunto busca elevar a qualidade visual sem exigir hardware mais potente.
Funcionamento do NSS da Arm
O NSS funciona como o DLSS, mas específico para smartphones. Uma imagem de jogo criada em 1080p é reduzida a 720p e, com IA, é reconstruída para 1080p. Assim, a base de computação é menos exigente, o que favorece maior taxa de quadros.
A IA também busca aprimorar a nitidez de texturas e a definição de bordas, conforme demonstrado pela Arm. A tecnologia pode superar a qualidade da imagem original em alguns cenários, segundo a fabricante.
Lançamento e compatibilidade
O lançamento do Neural Dawn está previsto para o quarto trimestre deste ano. A Arm aponta que o NSS ficará disponível apenas em smartphones com GPUs Mali, que trazem aceleradores neurais dedicados. A estratégia envolve dispositivos com capacidade de processamento computacional optimizada.
Profissionais de indústria destacam que avanços nesse campo procuram compensar limitações físicas dos smartphones. Chips menores, aquecimento e desempenho limitado continuam a direcionar o desenvolvimento de soluções de upscaling.
Em paralelo, analistas avaliam o impacto de outras tecnologias no mercado de hardware, como o RTX Spark da Nvidia, observando que a substituição total por modelos convencionais não é esperada no curto prazo.
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