Nesta segunda-feira (22), a Valve anunciou o preço da Steam Machine, afirmando que o produto não exige gastar mais de US$ 1 mil nem trocar de hardware. A novidade vem com a SteamOS 3.8, que promete transformar qualquer PC em uma Steam Machine.
Segundo a Valve, a atualização amplia a compatibilidade de drivers com componentes AMD e Intel, abrindo caminho para instalação mais ampla em desktops. O objetivo é oferecer desempenho próximo ao da Steam Machine oficial, mesmo sem aquisição adicional.
A partir do SteamOS 3.8, a instalação passa a ocorrer em hardware de desktop de forma mais simples, incluindo máquinas com GPUs NVIDIA, historicamente menos compatíveis com Linux.
Compatibilidade expandida com hardware
Em entrevista ao The Verge, o engenheiro Pierre-Loup Griffais disse que as Steam Machines feitas em casa vão continuar recebendo melhorias e atualizações de drivers para desktops tradicionais.
Griffais informou que o suporte total a GPUs NVIDIA deve avançar, mas não antes de 2027. A Valve afirmou que colabora com a NVIDIA para acelerar esse processo e ampliar a interoperabilidade entre plataformas.
Antes, já era possível instalar o SteamOS em qualquer hardware, porém com passos complexos e dependência de imagens de instalação vinculadas ao Steam Deck. A Valve promete simplificar esse processo e manter o desempenho próximo ao da Steam Machine oficial.
Observação sobre prazos e expectativas
A expectativa é que as atualizações do SteamOS 3.8 tragam melhoria progressiva no suporte a drivers de desktops variados, com foco em desempenho estável para jogos em Linux. A Valve não divulgou planos de preço adicionais ou lançamentos de novas peças.
Fonte: The Verge
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