Monster Hunter Wilds volta a chamar atenção no PC por queda de desempenho, segundo teoria de modder. A hipótese sugere que a checagem de DLCs poderia impactar a taxa de frames por segundo, especialmente em hubs do jogo. O tema ganhou força após um vídeo de comparação.
O usuário u/de_Tylmarande publicou um relato detalhado no Reddit, afirmando ter visto FPS significativamente menores ao jogar com a própria conta, em comparação com uma conta de um amigo que comprou todo o DLC via Steam. A diferença seria perceptível no ambiente de hubs.
Para sustentar a teoria, o pesquisador publicou um vídeo demonstrando um mod que contorna checagens de DLCs, o que geraria melhoria de desempenho. A divulgação viralizou entre a comunidade, ampliando o debate sobre o tema.
Possíveis implicações foram discutidas por quem acompanha o caso, incluindo a relação entre atualizações e a disponibilidade de DLCs no ecossistema da Steam. Atualmente, existem centenas de itens de DLC listados para Monster Hunter Wilds.
Capcom ainda não confirmou nem contestou as descobertas do modder. A comunidade aguarda posicionamento oficial sobre o papel das checagens de DLCs no desempenho, bem como se a mudança poderá vir em patches futuros.
Evidência apresentada pela comunidade
De acordo com o Reddit, o aumento de FPS foi observado apenas na conta com DLCs comprados, frente à conta sem DLC. A mesma pessoa afirma ter contato com desenvolvedores sobre a possível correção de código.
Ponto de vista da Capcom
Não houve confirmação pública sobre o impacto das DLCs no desempenho. A companhia não comentou oficialmente o vídeo, o mod ou a possibilidade de ajuste nas próximas atualizações de Monster Hunter Wilds.
Entre na conversa da comunidade