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Diretor comenta Diablo IV: Lord of Hatred no Game On em São Paulo

Rex Dickson detalha foco em endgame, narrativa e missões de Lord of Hatred; expansão encerra a Era do Ódio e chega em vinte e oito de abril

Diretor fala sobre Diablo IV: Lord of Hatred ao Game On durante evento em São Paulo
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O Game On promoveu um evento em São Paulo para Diablo IV: Lord of Hatred, a nova expansão da franquia. Foi apresentado um panorama sobre a campanha, escolhas criativas e o estágio atual do desenvolvimento, com foco em alinhar a experiência às expectativas da comunidade.

Rex Dickson, diretor associado de game design, esteve presente para esclarecer decisões de design da expansão. Ele explicou a transição de suas funções após Vessel of Hatred, assumindo o controle direto sobre a narrativa, mundo, missões e a campanha de Lord of Hatred.

Segundo Dickson, a prioridade do time continua sendo a itemização e o endgame, além de uma história envolvente com personagens queridos pelos jogadores. A equipe também mantém um canal aberto com a comunidade, usando feedback de canais oficiais e pesquisas com jogadores externos para ajustes contínuos.

Detalhes da expansão e lançamento

Dickson ressaltou que Lord of Hatred busca fechar definitivamente a saga da Era do Ódio iniciada no jogo base. Ele descreveu o papel dele como responsável pelo conteúdo, assegurando coesão entre mundo, história, missões e personagens.

A equipe de Diablo IV continua monitorando o feedback da comunidade via canais oficiais e o Reddit, complementado por estudos conduzidos pela Global User Research. Essa abordagem orienta mudanças de recursos, campanhas e sistemas ao longo do desenvolvimento.

A expansão Diablo IV: Lord of Hatred chega em 28 de abril para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series, marcando o desfecho da linha temporal iniciada no jogo base.

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