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Rocket League recebe Unreal Engine 6 na atualização, mudanças reveladas

Unreal Engine 6 chega ao Rocket League em atualização anunciada durante competição, com visual mais detalhado e indícios de integração com Fortnite

Rocket League aparece em nova versão feita na Unreal Engine 6 e surpreende jogadores — Foto: Reprodução/Epic Games
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O anúncio da Unreal Engine 6 foi feito pela Epic Games durante o Rocket League Championship Series: Paris Major, na França, no dia 24 de maio. A novidade gira em torno de uma nova versão do Rocket League, que passa a usar o motor Unreal Engine 6. O objetivo é apresentar o que muda na jogabilidade e no visual do título de futebol de carros.

A Epic confirmou que a Unreal Engine 6 guiará a próxima edição de Rocket League, com trailers dedicados à divulgação. Não há data prevista para o lançamento da nova versão de Rocket League nem da Unreal Engine 6, segundo as informações disponíveis até o momento.

A Unreal Engine tem histórico de evoluções relevantes, com as anteriores versões elevando gráficos, iluminação e desempenho. A UE6 pode ampliar suporte a novas tecnologias tanto em consoles atuais quanto em futuras plataformas, como PS6 e a próxima geração de consoles Xbox.

Impactos técnicos e dúvidas

Os elementos mostrados no trailer destacam maior detalhamento dos veículos, pinturas com brilho e reflexos aprimorados. Além disso, há especulações sobre a integração de conteúdos entre Fortnite e o novo Rocket League, com imagens finais do trailer que levantaram esse debate entre os fãs.

Espera-se que a atualização, se mantida, possa influenciar a experiência de jogo em termos de gráficos, físicas e possibilidades de customização. Fontes citadas incluem veículos de veículos e veículos visuais, sem confirmação de disponibilidade ou preços.

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