Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, lançado em fevereiro de 2024, foi marcado pela percepção de que o jogo não chegaria a ter sucesso. Dois veteranos da Rocksteady, Axel Rydby e Johnny Armstrong, afirmaram que a equipe sabia, durante o desenvolvimento, que o título falharia.
Segundo o relato, conforme o projeto se alongou, a atmosfera de trabalho ficou cada vez mais tensa. As reuniões com a Warner Bros. Games passaram a focar principalmente em monetização, em detrimento de elementos de jogabilidade e diversão.
A pressão por monetização
Rydby afirmou que passou a seguir uma planilha de mercado que o deixou desconfortável. Ele disse que a experiência não correspondia ao que esperava da indústria de games e que preferia não continuar naquele cenário.
Consequências para a equipe
Armstrong, que ocupava a posição de diretor de design, também relatou o impacto negativo. A Rocksteady não tinha experiência com jogos live service, o que contribuiu para decisões inadequadas e um ciclo de desenvolvimento sem progressos claros.
Custos e desdobramentos
O fracasso comercial do título ficou estimado em cerca de US$ 200 milhões para a Warner Bros. Games. A experiência levou Rydby a se afastar temporariamente do setor de jogos, diante de inseguranças no ambiente de trabalho.
Novo projeto dos criadores
Após o episódio, os profissionais retomaram a parceria em Secret of Circadia, um jogo de batalhas com cartas. A campanha no Kickstarter busca aproximadamente US$ 11 mil para financiar o título, com a promessa de desenvolver sem IA generativa.
Entre na conversa da comunidade