God of War Laufey começou a ser desenvolvido em 2018, segundo informações públicas. A origem surgiu como uma ideia do diretor Cory Barlog, que pensou em um jogo estrelado pela esposa de Kratos.
A proximidade com a temática feminina ganhou atenção na indústria. A atriz Deborah Ann Woll, conhecida por True Blood, foi uma das primeiras a conhecer o projeto, segundo entrevista à CGMagazine. Ela participou desde o início.
O público soube da iniciativa apenas recentemente, durante uma apresentação pública. Woll afirmou ter sido informada sobre o projeto há quase uma década e destacou que o material de referência já existia desde o começo, incluindo itens que acompanham o universo Laufey.
Detalhes do desenvolvimento
Woll descreveu o processo criativo da Santa Monica Studio como acolhedor e exigente, com foco em qualidade e intenção por trás de cada escolha. Ela também mencionou ansiedade pessoal, mas ressaltou a confiança que encontrou na equipe.
Ela explicou que, mesmo com uma carreira extensa, o ambiente do estúdio ajudou a manter a motivação e a acreditar no projeto. O histórico da personagem e do universo foi citado como parte do envolvimento contínuo no desenvolvimento.
Status atual e lançamento
A participação de Woll é apresentada como uma peça central do esforço de expansão do universo de God of War. A produção continua em estágio não divulgado e ainda não há data oficial de lançamento para Laufey.
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