- Path of Exile 2: Return of the Ancients chega em 29 de maio e promete mais de cinquenta horas de endgame, com seis novas histórias, quinze chefes (quatro Supremos) e Atlas Tree reformulado.
- A liga Runesc of Aldur introduz Ezomyte Runesmithing, permitindo criar equipamentos personalizados com runas em Ezomyte Remnants, com mais de cem novas runas de crafting e a Runic Ward, que funciona como uma segunda barra de vida.
- O endgame recebe uma estrutura mais explorável, com mapa reformulado, objetivos fixos, caminhos mais claros e fortificações gigantes como núcleo da progressão; chefes principais passam a ser acessíveis por quests dedicadas.
- Duas novas Ascensões chegam: Spirit Walker, voltada a invocações de espíritos, e Martial Artist, que amplia o combate corpo a corpo e traz tatuagens rúnicas.
- Delirium, Breach, Ritual e Expedition foram reformulados, com novas histórias, progressão no Atlas e sistemas de crafting próprios; a expansão também traz mais de quarenta itens únicos e melhorias como guia de builds e busca no Atlas em tempo real.
A Grinding Gear Games anunciou oficialmente Return of the Ancients, a nova grande expansão de Path of Exile 2. O conteúdo chega em 29 de maio para PC, consoles e Steam, e promete redesenhar o endgame com novas histórias, chefes, sistemas de crafting e Ascensões inéditas. A atualização expande o endgame em mais de 50 horas de conteúdo.
A expansão introduz a liga Runesc of Aldur, com Ezomyte Runesmithing para criar itens personalizados via runas em Ezomyte Remnants. Runas modificam tanto equipamentos quanto inimigos, com exemplos de fogo que dão habilidades flamejantes e lunares que trazem ameaças celestiais. Um novo recurso defensivo, a Runic Ward, funciona como segunda barra de vida.
O kit de endgame passa por mudanças significativas na estrutura do Atlas, com objetivos fixos e caminhos mais claros. Fortalezas gigantes aparecem na progressão, e chefes principais passam a ser acessados por quests dedicadas, reduzindo a dependência de drops aleatórios para desbloqueá-los.
Novas Ascensões ampliam as builds: Spirit Walker foca em invocações de Azmeria, domando criaturas e chefes para usar como aliados. Martial Artist expande o Monge, com ilusões, sinos espectrais, ataques críticos e tatuagens rúnicas, além de habilidades de combate corpo a corpo.
As ligas Delirium, Breach, Ritual e Expedition recebem reformulações, com novas histórias, progressão no Atlas e sistemas de crafting próprios. Entre as mudanças estão barras de progressão em Breach, espelhos em Delirium, rituais expandidos em Wildwood e exploração oceânica procedural em Expedition.
O pacote também traz desafios in- jogo, com oito tarefas que desbloqueiam partes da armadura Knight of Aldur. São mais de 40 itens inéditos, incluindo armas, armaduras e joias com novas interações para builds avançadas. Melhorias complementares incluem guia de builds nativo, busca em tempo real no Atlas e verificação de preços no mercado via Shift+Alt.
Path of Exile 2: Return of the Ancients será lançado em 29 de maio para PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store, integrando-se aos pacotes de acesso antecipado adquiridos pelos jogadores.
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