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Assassin’s Creed Black Flag Resynced permite virar Aquaman

Atualização de Assassin’s Creed Black Flag Resynced desativa oxigênio e encontros com tubarões, permitindo ao jogador explorar o oceano como Aquaman, de forma opcional

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  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que chega em junho, permite desativar os encontros com tubarões durante mergulho.
  • Também é possível desligar o limite de oxigênio no oceano, fazendo o personagem ficar submerso por mais tempo.
  • Todas essas mudanças são opcionais; é possível manter os encontros com tubarões e eliminar apenas os quick time events.
  • A Ubisoft detalha opções de acessibilidade, como navegação automática do navio Jackdaw, assistência de mira, ajustes de tamanho de texto e suporte a controles para canhotos.
  • Pequenos ajustes de jogabilidade incluem coleta de itens oceânicos facilitada e saque/atracação menos exigentes, com punição reforçada contra repetição nos combates.

Quando Assassin’s Creed Black Flag Resynced chegar às lojas em junho, a curiosa promessa é de mudanças relevantes em relação à versão original. A Ubisoft detalha que a atualização permite desativar encontros com tubarões durante mergulhos.

Outra novidade é o desligamento do limite de oxigênio no oceano. Com isso, o personagem Edward Kenway pode permanecer por mais tempo submerso, gerando a comparação com o Aquaman, apesar de sem telepatia com criaturas marinhas.

Quem optar por jogar terá a opção de manter os encontros com tubarões, mas sem os quick time events relacionados a eles, deixando tudo opcional. A configuração abre caminho para escolhas de jogabilidade menos seriais.

Mudanças e opções de acessibilidade

A Ubisoft lista diversas opções de acessibilidade que acompanham o remake. Entre elas, há um modo de navegação automática para o Jackdaw e recursos de assistência de mira, além de ajustes de tamanho de textos e suporte a controles para canhotos.

Outras mudanças visam facilitar a coleta de itens no oceano e reduzir a necessidade de precisão em saques e ancoragens. O pacote também promete menos frustração em missões que envolvem seguir alvos ou ouvir conversas.

Ao mesmo tempo, permanecem incentivos para manter o ritmo estratégico do combate. A desenvolvedora afirma que não haverá slack de punição a quem investir na exploração do sistema de combate, evitando repetição desnecessária.

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