- A partir do Conjunto 18, o Teamfight Tactics passa a usar a Unreal Engine, deixando a Hextec utilizada até então.
- A mudança ocorre em todas as plataformas, com lançamento de um cliente independente para PC ainda neste ano.
- No PC, haverá uma atualização maior do que o normal para o lançamento do Conjunto 18; nos dispositivos móveis, o app atual será substituído por um app em Unreal, sem necessidade de desinstalar nada.
- Nas próximas atualizações, o tamanho do patch voltará ao padrão normal.
- Segundo a Riot Games, a migração permitirá ferramentas exclusivas para TFT, maior liberdade para novas funcionalidades, menor dependência da arquitetura de League of Legends e evolução tecnológica própria.
A Riot Games anunciou que o Teamfight Tactics vai migrar para a Unreal Engine a partir do Conjunto 18, previsto para o segundo semestre de 2026. A mudança substitui a engine Hextech, compartilhada com League of Legends.
A transição inclui o lançamento de um cliente independente para PC, encerrando uma limitação técnica relevante desde o lançamento do TFT em 2019.
Nos dispositivos móveis, o aplicativo atual será substituído por uma versão baseada em Unreal. Não é necessário desinstalar o app existente; as atualizações futuras ocorrerão no formato normal.
Benefícios da migração
Segundo a Riot, a mudança permitirá ferramentas exclusivas para o TFT, maior liberdade para criar funcionalidades e menos dependência da arquitetura do LoL.
- Desenvolvimento de ferramentas específicas para o TFT
- Maior autonomia para evoluções tecnológicas
- Flexibilidade para novas funcionalidades
- Evolução tecnológica própria para cada jogo
A fabricante também destacou que a migração deve proporcionar evolução contínua, com suporte a futuras atualizações sem depender de mudanças coordenadas com outros títulos.
Fonte: Riot Games.
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