- The Elder Scrolls 6 será alimentado por uma nova versão do Creation Engine (Creation Engine 3) e deve sustentar o jogo e futuros títulos.
- A equipe vem atualizando o motor, passando do Creation Engine 2 (usado em Starfield) para o Creation Engine 3.
- Todd Howard afirmou que TES6 retorna ao estilo clássico de RPG de mundo aberto que os fãs esperam, após desvios com Starfield e Fallout 76.
- O desenvolvimento está avançando e perto de alcançar um grande marco, mas a produção ainda levará tempo para ficar pronta.
- A equipe busca manter o espírito clássico, com inovação no design de mundo e experiência para os jogadores.
Bethesda revelou que The Elder Scrolls 6 será movido por uma nova versão do Creation Engine. A informação foi compartilhada pelo diretor criativo Todd Howard em entrevista ao canal Kinda Funny Games.
Em março de uma transmissão, Howard explicou que Starfield e Fallout 76 representaram desvios criativos do estilo clássico que fãs esperam para a franquia. O retorno ao formato tradicional de TES 6 é visto como um objetivo da equipe.
Segundo o executivo, a produção está em avanços, com melhorias significativas no motor de jogo, que passou por evoluções desde as versões anteriores. A intenção é manter a identidade exploratória do universo de TES.
Desenvolvimento e cronograma
Howard comentou que o Creation Engine 2, utilizado em Starfield, evoluiu para o Creation Engine 3, que deverá sustentar TES 6 e títulos futuros. O estúdio não divulgou uma data de lançamento.
Em relação ao lançamento, o executivo foi cauteloso, afirmando que o jogo ainda levará tempo para ficar pronto. O desenvolvimento segue em andamento, sem previsão precisa de conclusão.
Contexto da apresentação
A declaração ocorreu durante uma live de fevereiro, em que Howard consolidou a ideia de que TES 6 está centrado no estilo clássico da série. A equipe busca manter a inovação dentro do que já é reconhecido pelos fãs.
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