- AMD pode trazer Frame Generation 4x e 6x via FSR4 para jogos existentes, conforme a versão 1.5 do kit ADLX publicada no GPUOpen.
- O SDK revela a interface IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption, com funções GetRatio e SetRatio que operam com o parâmetro ADLX_FFX_FRAME_GEN_RATIO, sugerindo mais opções de multiplicador no futuro.
- Atualmente, os valores listados são “unknown” e “2x”, mas a presença da função de escolha de proporção indica planos de ampliar as opções de geração de frames.
- Haverá também um override no nível do driver para que jogos com FSR 3.1 possam atualizar automaticamente para o método de geração de frames baseado em IA do FSR4, sem atualização pelos desenvolvedores.
- A AMD compete com a NVIDIA e a Intel na área; especula-se que o anúncio formal ocorra na Computex de 2026, com o suporte esperado para GPUs RDNA 4 e possível aplicação retroativa em jogos que usam FSR 3.1.
A AMD pode trazer suporte a Frame Generation 4x e 6x por meio do FSR4 para jogos existentes, conforme aponta a versão 1.5 do kit ADLX (AMD Device Library eXtra) publicada no GPUOpen. A descoberta sugere a inclusão de MFG em placas Radeon, ainda sem confirmação oficial da fabricante.
O achado foi feito por leitores atentos ao SDK, que circulou em fóruns especializados. A AMD não se pronunciou oficialmente sobre a possibilidade de expansão do FSR4 para múltiplos frames.
O que o SDK revela
O recurso identificado recebe o nome técnico IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption. A documentação o descreve como capaz de permitir ao usuário escolher a proporção de geração de frames para equilíbrio entre desempenho e qualidade. A API expõe GetRatio e SetRatio, trabalhando com ADLX_FFX_FRAME_GEN_RATIO.
A presença de uma função de configuração de multiplicador indica planos da AMD de ampliar as opções de MFG. Por ora, os valores listados são unknown e 2x, mas o simples ato de ter suporte à configuração sugere intenção de ampliar disponibilidades.
Suporte no nível de driver
Além da seleção de multiplicador, a atualização traz um override no nível do driver. Ele permitiria que jogos que usam FSR 3.1 Frame Generation recebam upgrade automático para o método de IA do FSR4, sem atualização pelos desenvolvedores de cada título.
O funcionamento deve lembrar o toggle já existente no Adrenalin para indicar o tipo de upscaling e, com isso, facilitar a adoção por usuários de placas Radeon.
Cenário competitivo
NVIDIA já lançou a série RTX 50 com suporte a até 4x e DLSS 4.5 chega a 6x, além do frame generation dinâmico. Intel, por sua vez, lançou XeSS 3 com até 4x em diversas linhas de GPUs Arc. A AMD, com FSR4 limitado a 2x, fica atrás nesses parâmetros.
Ferramentas de terceiros, como Lossless Scaling, já ativaram MFG em GPUs Radeon, o que evidencia que o hardware suporta a função mesmo sem implementação oficial.
Expectativas para o anúncio
Analistas apontam a Computex 2026 (2 a 5 de junho) como palco provável para um anúncio formal. A AMD costuma aproveitá-la para trazer novidades de software e hardware, alinhando-se ao amadurecimento do ADLX e do FSR4.
Há também o planejamento do FSR Diamond para consoles de próxima geração, mas sua versão para PC não deve sair antes do fim de 2027. A expansão do FSR4, no entanto, é considerada mais imediata.
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