Em Alta NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

PS5 com Linux consegue rodar jogos com desempenho próximo do nativo

PS5 com Linux, via Proton, entrega desempenho próximo ao nativo em jogos de PC; limitações em 1080p e em títulos específicos

Testes da Digital Foundry mostram que o PS5 Linux é capaz de usar a camada Proton para rodar jogos de PC de forma supreendente.
0:00
Carregando...
0:00
  • A Digital Foundry testou PS5 rodando Linux com a camada de compatibilidade Proton para jogos de PC, obtendo desempenho próximo ao nativo em muitos casos.
  • O PS5 Linux funciona em firmware 4.5 ou inferior e não suporta resoluções acima de 1080p, o que pode fazer o sinal de vídeo sumir.
  • Em Black Myth Wukong, o jogo rodando via Proton apresentou desempenho semelhante ao nativo em 99,9% do tempo, com a RAM mais influente na versão para PC.
  • Em Crimson Desert, a renderização do céu apresentou problema, possivelmente por limitações da CPU, mas o desempenho ficou próximo ao nativo (aproximadamente 98,9%).
  • Em Pragmata, as diferenças foram mais perceptíveis devido a restrições de RAM, com quedas de frames, e a Digital Foundry ficou surpreso, though não espera o mesmo para jogos first party da Sony.

O Digital Foundry avaliou o PS5 com Linux instalado para testar se jogos de PC rodam de forma próxima ao nativo. A experiência foi feita usando a camada de compatibilidade Proton e explorando títulos populares. O estudo mostra desempenho surpreendente considerando o hardware do console.

A versão do PS5 Linux usada pelos testes foi criada por Andy Nguyen e pode ser instalada a partir de um exploit público. Contudo, funciona apenas em firmwares 4.5 ou inferiores, o que restringe o acesso de usuários que tenham versões mais novas.

O PS5 Linux enfrenta limitações de resolução máxima de 1080p, o que provoca a queda de sinal de vídeo em monitores maiores. Mesmo assim, o Digital Foundry conseguiu rodar jogos de PC usando Proton, com resultados próximos aos ports nativos em boa parte dos casos.

Desempenho comparado a ports nativos

Em Black Myth Wukong, o PS5 com Linux rodou o jogo com desempenho similar ao da versão nativa, sendo a diferença principal o uso de RAM no PC. Em geral, a taxa de quadros permaneceu estável perto do nativo em 99,9% do tempo.

Caso de Crimson Desert

Durante Crimson Desert, houve problemas na renderização do céu, possivelmente ligados a limitações da CPU. Ainda assim, o desempenho foi próximo ao que a versão nativa entrega no hardware do console.

Pragmata e outras observações

Para Pragmata, as quedas de quadros ficaram mais perceptíveis, especialmente a partir da segunda fase, sugerindo limitações de memória RAM. O estudo aponta que essas diferenças são mais marcadas em títulos que exigem mais recursos.

Conclusões dos especialistas

O Digital Foundry ficou surpreso com os resultados, principalmente em jogos de terceiros. Não é esperado o mesmo desempenho em jogos first party da Sony, que costumam exigir GPUs mais potentes no PC para igualar o desempenho do PS5.

Fonte: Digital Foundry

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais