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Steam Controller funciona no Switch e Android com HID Remapper

Steam Controller passa a funcionar no Switch e Android graças ao HID Remapper, com mapeamento de sensores, trackpads e botões via dongle USB sem drivers

Créditos: Gemini
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  • A compatibilidade do Steam Controller com o HID Remapper foi oficialmente confirmada pelo desenvolvedor Jacek Fedoryński, abrindo caminho para usar todos os comandos do controle.
  • O projeto já está disponível no GitHub, e a versão mais recente de vinte de maio incluiu o mapeamento para o Steam Controller.
  • O HID Remapper funciona inteiramente em hardware por meio de um dongle USB configurável, sem necessidade de drivers no sistema host, e é compatível com mouses, teclados e outros periféricos que usem USB HID.
  • A atualização contempla leitura de acelerômetro, giroscópio e valores de quaternion, além de sensores de toque nos trackpads, sensores de pegada, toque e pressão, e botões como L4, R4, L5 e R5.
  • A configuração atual funciona com Android e Switch 2; no PlayStation cinco, o funcionamento depende de um adaptador, com Brook FGC2 citado como opção.

A compatibilidade do Steam Controller com o projeto HID Remapper foi confirmada pelo desenvolvedor Jacek Fedoryński. A notícia abre caminho para que o controle utilize todos os seus comandos sem depender de drivers oficiais.

O HID Remapper já disponibiliza o projeto no GitHub, com os arquivos mais atualizados. A integração permite o funcionamento dos trackpads, sensores de toque e acelerômetro/giroscópio em dispositivos como o Nintendo Switch, via dongle USB configurável.

Como funciona o hardware

O dongle opera diretamente no hardware, sem software adicional no sistema host. Não é necessária instalação de drivers no PC ou console. A configuração, feita pelo navegador, é gravada diretamente no dispositivo.

Alcance e sensores suportados

O mapeamento cobre comandos padrão e um leque amplo de sensores e botões. Entre as leituras disponíveis estão acelerômetro, giroscópio e valores de orientação em quaternion, além de sensores de toque nos analógicos, nos trackpads e botões L4, R4, L5 e R5.

Compatibilidade com plataformas

A configuração atual funciona com Android e Switch 2. Para PS5, o uso depende de um adaptador compatível, como o FGC2 da Brook. A documentação do projeto mantém o foco na operação em hardware, sem dependência de software no host.

O que vem a seguir

O projeto continua aberto a contribuições, ampliando suporte a dispositivos USB HID. Entusiastas podem explorar a construção de seus próprios adaptadores com Raspberry Pi Pico, mantendo a proposta de acessibilidade e personalização.

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