- Chris Graue adaptou a Game Boy Camera ao telescópio de 60 polegadas do Observatório Mount Wilson para fotografar Júpiter; a Lua não gerou uma imagem identificável.
- A configuração equivalia a uma lente de cerca de 730 mil milímetros de distância focal, resultando em imagens granuladas do gigante gasoso.
- A Game Boy Camera, lançada em 1998 pela Nintendo, gravava imagens em 128 x 112 pixels e em apenas quatro tons de cinza.
- A ideia foi divulgada em março em um vídeo no TikTok, explicando como o experimento foi feito.
- Júpiter está a aproximadamente 714 milhões de quilômetros da Terra; o projeto mostra uso criativo de tecnologia antiga aliado a impressão 3D e adaptadores modernos.
Um experimento inusitado adaptou uma câmera de Game Boy para observar Júpiter. O projeto foi realizado por Chris Graue, músico e entusiasta de tecnologia retrô, no Observatório Mount Wilson, nos EUA. A ideia foi acoplar a Game Boy Camera a um telescópio de 60 polegadas.
Graue modificou o acessório para fixar lentes com encaixe tipo C e acoplar a ocular do telescópio. Assim, o sistema aproveitou o poder óptico do equipamento para registrar imagens granuladas do gigante gasoso, com resolução muito baixa, mas reconhecível.
O objetivo inicial era fotografar a Lua, mas o campo de visão ficou muito amplo. O foco foi deslocado para Júpiter, a cerca de 714 milhões de quilômetros da Terra, que gerou enquadramento adequado e permitiu distinguir faixas de nuvens e contornos do planeta.
Acessório ganhou nova função
A Game Boy Camera, lançada pela Nintendo em 1998, transformava o console portátil em câmera com resolução de 128 x 112 pixels, em quatro tons de cinza. As imagens podiam ser impressas em uma pequena impressora portátil da marca.
Graue afirmou, em publicação no TikTok, que qualquer pessoa pode tentar repetir o feito com empenho, usando 3D para adaptar conectores e encaixes. O vídeo traz a ideia central do experimento: é possível fotografar Júpiter com uma lente improvável.
Para viabilizar a montagem, o criador recorreu a uma estrutura impressa em 3D e a um adaptador que permite encaixar lentes de encaixe tipo C. O conjunto foi conectado à ocular do telescópio, transferindo a imagem para a câmera do Game Boy.
O cálculo de Graue indicou uma distância focal equivalente de cerca de 730 mil milímetros. Isso demonstra o quanto a técnica buscou ampliar a visão do objeto celestial usando hardware vintage.
Da Lua a Júpiter
O primeiro alvo era a Lua, mas a área de visão dificultou a identificação. Em vez disso, a equipe passou a registrar Júpiter, um objetivo mais estável no enquadramento. As imagens revelam parte das faixas de nuvens e o contorno do planeta.
Apesar da baixa resolução, o experimento ganhou notoriedade ao mostrar que equipamentos antigos podem ser reaproveitados com tecnologia contemporânea, como impressão 3D e adaptadores personalizados.
A iniciativa também conecta a história da astronomia ao Mount Wilson. Júpiter foi o primeiro objeto observado durante a primeira luz do telescópio de 100 polegadas, em 1917. Centenas de anos após, o maior planeta volta à cena por meio de uma Game Boy Camera.
Entre na conversa da comunidade