- A Hasbro pode aumentar os preços de seus brinquedos entre agosto e outubro de 2025.
- O CEO da empresa, Chris Cocks, informou que tarifas de 30% sobre produtos da China e 20% sobre os do Vietnã são fatores que impactam os custos.
- Aproximadamente 50% dos produtos da Hasbro são fabricados nos Estados Unidos, enquanto o restante é produzido no exterior.
- A empresa enfrenta desafios com os custos de mão de obra, que podem aumentar os preços dos brinquedos em até 80% a 90%.
- O setor de jogos da Hasbro tem apresentado bom desempenho, o que oferece uma margem de segurança em tempos de incerteza econômica.
Hasbro, uma das principais fabricantes de brinquedos dos Estados Unidos, pode aumentar os preços de seus produtos entre agosto e outubro deste ano. O CEO da empresa, Chris Cocks, afirmou que as tarifas de 30% sobre produtos da China e 20% sobre os do Vietnã são fatores significativos que impactam os custos. Essas tarifas, que já são conhecidas pelos consumidores, podem levar a um aumento nos preços dos brinquedos.
Cocks explicou que, embora a Hasbro ainda não tenha implementado aumentos, é provável que os consumidores comecem a notar mudanças nos preços durante o período mencionado. O tempo de produção dos brinquedos, que varia de três a cinco meses, é um fator que contribui para essa previsão. Aproximadamente 50% dos produtos da Hasbro são fabricados nos Estados Unidos, enquanto o restante é produzido no exterior.
Desafios na Produção
A empresa tem buscado expandir sua produção interna, mas enfrenta desafios relacionados aos custos de mão de obra. Cocks destacou que a fabricação de brinquedos nos EUA pode resultar em custos de 80% a 90% relacionados ao trabalho, o que torna a automação mais complexa. Por exemplo, um brinquedo que custa 10 dólares atualmente poderia chegar a 18 dólares para manter as margens de lucro.
Além disso, Cocks refutou a ideia de que os países estrangeiros absorvem os custos das tarifas, afirmando que as margens de lucro dos fornecedores são muito baixas. A Hasbro, no entanto, está em uma posição relativamente forte, com seu setor de jogos apresentando bom desempenho e uma divisão de licenciamento que cresceu 60% nos últimos três anos. Isso proporciona uma margem de segurança maior para a empresa em tempos de incerteza econômica.
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