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Ubisoft pede demissões de funcionários do estúdio de Star Wars Outlaws

Ubisoft solicita desligamento voluntário de número não divulgado de desenvolvedores da Massive, em cortes de custos, mantendo o foco na franquia The Division

Ubisoft
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  • A Ubisoft pediu a um número não revelado de desenvolvedores do estúdio Massive que deixem a empresa voluntariamente, como parte de cortes de custos e de uma transição de carreira.
  • A medida faz parte de uma reestruturação voltada a fortalecer o foco da empresa nas franquias Division, Assassin’s Creed e Far Cry, além de priorizar tecnologias como Snowdrop e Ubisoft Connect.
  • A mudança busca garantir a continuidade de conteúdos do universo Division, incluindo The Division 2, Survivors, Resurgence e Division 3, com um programa de transição de carreira oferecendo apoio financeiro e profissional aos que optarem por sair.
  • Massive, adquirido pela Ubisoft em 2008, teve lançamentos recentes como Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, que não obtiveram grandes resultados de venda, levando a empresa a se reorganizar sob um novo acordo com a Tencent.
  • O estúdio está centralizando operações em um grupo menor, o Vantage Studios, voltado a franquias mais rentáveis, mantendo o compromisso de entregar conteúdo prometido aos fãs de Division.

A Ubisoft anunciou que está solicitando a um número não revelado de desenvolvedores do estúdio Massive, conhecido por títulos como The Division 2 e Star Wars Outlaws, que se desliguem voluntariamente. Essa medida faz parte de uma reestruturação com foco em cortes de custos e transição de carreira. A empresa busca fortalecer sua estratégia em torno das franquias Division, Assassin’s Creed e Far Cry.

Recentemente, a Ubisoft passou por um realinhamento de equipes, priorizando o desenvolvimento de tecnologias como o Snowdrop e o Ubisoft Connect. A mudança visa garantir a continuidade de conteúdos relacionados ao universo Division, incluindo The Division 2, Survivors, Resurgence e o aguardado Division 3. Em comunicado, o estúdio afirmou que um programa de transição de carreira está disponível para apoiar os desenvolvedores que optarem por deixar a empresa, oferecendo assistência financeira e profissional.

Massive, adquirido pela Ubisoft em 2008, inicialmente colaborou em projetos como Assassin’s Creed e Far Cry. No entanto, seus lançamentos mais recentes, como Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, não se tornaram grandes sucessos de vendas. A empresa agora está se reestruturando sob um novo acordo com a Tencent, priorizando um grupo menor, chamado Vantage Studios, que focará em franquias mais rentáveis.

Os cortes em Massive refletem a necessidade da Ubisoft de se adaptar a um cenário de mercado em constante mudança. Apesar das incertezas em relação ao número exato de demissões, o estúdio reafirmou seu compromisso em entregar o conteúdo prometido para os fãs do universo Division.

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