- A receita de hardware do Xbox caiu 32% em relação ao mesmo período do ano anterior, segundo a apresentação de resultados da Microsoft.
- A receita de conteúdo e serviços do Xbox caiu 5% (6% em comparativo anual), com o desempenho de conteúdo original sendo citado como fator de menor geração.
- No segundo trimestre, houve queda de 7% na receita total da divisão de jogos, e o hardware Xbox recuou 29% em 2025.
- No fim de 2025, foram lançados Ninja Gaiden 4 e The Outer Worlds 2, enquanto Flight Simulator chegou ao PlayStation 5; o desempenho do Call of Duty: Black Ops 7 e o aumento do preço do Game Pass podem ter impulsionado churn, segundo a leitura da empresa.
- A Microsoft afirmou que o Xbox Series X/S representa cada vez menos uma prioridade central para a divisão de jogos e para a companhia, com promessas de novo hardware e uma aposta crescente em áreas além do console.
A divisão de jogos da Microsoft apresentou resultados fracos no último trimestre fiscal, com queda expressiva na receita de hardware do Xbox. Em relatório de ganhos divulgado na quarta-feira, a empresa informou que as vendas de consoles recuaram novamente, enquanto o desempenho da área de jogos ficou abaixo do esperado no período do feriado.
Segundo a apresentação de resultados, a receita com hardware do Xbox caiu 32% na comparação anual. Em contrapartida, a receita com conteúdo e serviços ficou 5% menor, com queda de 6% no ajuste de câmbio, impactada pela menor performance de conteúdos próprios no período.
A visão geral da divisão de jogos mostrou diminuição de 7% no lucro operacional no segundo trimestre, em comparação com o ano anterior. O desempenho de 2025 teve recuo de 29% nas vendas de hardware, com conteúdo e serviços crescendo apenas 2%.
Durante o feriado de 2025, a Microsoft lançou títulos como Ninja Gaiden 4 e The Outer Worlds 2, além da chegada de Flight Simulator ao PlayStation 5. O desempenho também foi afetado por uma elevação de preço no Game Pass, ampliando a possibilidade de churn entre assinantes.
Apesar dos sinais de retração do Xbox Series X|S, a empresa ressalta que a participação do hardware da geração atual tem se estreitado na estratégia geral de gaming. A Microsoft reforça planos de novos hardwares, mas aponta que as prioridades da plataforma parecem cada vez mais além do hardware.
Analistas observam que, com a corrida pela IA elevando custos de hardware de jogo e de computação, a Microsoft pode priorizar investimentos em software, serviços e infraestrutura para dados e IA, em detrimento de lançamentos de consoles. A companhia não divulgou números de assinantes do Game Pass.
A companhia destacou que não há previsão de divulgar novos números de assinantes publicamente no momento, tornando difícil avaliar impacto de mudanças de preço e retenção. A área de jogos continua a responder por uma parte menor da receita total da empresa.
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