- O Bafta Games Awards desta ano Marcam a noite de celebração para trabalhadores de jogos, com Clair Obscur: Expedition 33 recebendo 12 nomeações no total.
- A indústria de jogos do Reino Unido foi avaliada em 8,76 bilhões de libras em 2025-, alta de 7,4% em relação ao ano anterior, segundo a UK Interactive Entertainment (UKIE).
- Investidores têm reduzido aportes no setor, em parte devido ao avanço da inteligência artificial, o que aumenta a cautela com projetos de maior risco.
- O governo anunciou um fundo de 28,5 milhões de libras para estúdios de jogos, com subvenções de até 250 mil libras para expansão e 20 mil libras para novas empresas, dentro do Plano de Setor de Indústrias Criativas.
- Nomeações e casos como Two Point Studios mostram presença de estúdios britânicos com sucesso comercial e foco em IPs locais, ressaltando resiliência e cooperação entre desenvolvedores.
O Bafta Games Awards acontece à noite para reconhecer o trabalho de desenvolvedores de jogos no mundo, com destaque para estúdios britânicos. Este ano, Clair Obscur: Expedition 33 lidera as indicações, com 12 nomeações.
O país celebra o impacto da indústria de jogos, que engloba títulos como Grand Theft Auto, Tomb Raider, Lego: Star Wars e Football Manager, todos com raízes britânicas. Ainda assim, persiste o debate sobre o quão valorizada a área é na cultura criativa do Reino Unido.
Segundo a UK Interactive Entertainment (UKIE), o setor de jogos britânico movimentou 8,76 bilhões de libras em 2025, alta de 7,4% ante o ano anterior. Despesas em software, hardware, cultura de jogos e mercadorias puxam o crescimento.
Dados apontam que o software gerou 6,03 bilhões de libras, enquanto hardware somou 2,17 bilhões. A chamada cultura de jogos subiu 42%, chegando a 566 milhões, e brinquedos associaram-se a 333 milhões.
Em meio a esse cenário, o mercado global enfrenta incertezas, com demissões e fechamentos de estúdios. Investidores, muitas vezes, migraram para projetos de inteligência artificial, reduzindo o funding para jogos tradicionais.
Investimento, políticas e perspectivas
O governo britânico anunciou um fundo de 28,5 milhões de libras para estúdios de jogos, com até 250 mil libras para expansão e 20 mil para novas empresas. O pacote integra o Plano de Indústrias Criativas, que inclui apoio a TV, cinema e música.
O Ministério das Criativas ressaltou que o valor econômico dos jogos tem sido subestimado e confirmou apoio institucional ao setor. Profissionais do setor veem os aportes como um passo positivo, mas reconhecem que ainda há carência comparada a outras áreas.
A desenvolvedora indie Robust Games, responsável por Loco Motive, vê as propostas como oportunidade de ampliar equipes e projetos. A avaliação é de que os recursos são generosos para o momento, apesar de ainda insuficientes para igualar polos maiores.
O editor da The Game Business, Christopher Dring, afirma que o anúncio sinaliza seriedade econômica e cultural, mas aponta que o apoio continua aquém de outros setores. A meta é estimular IPs britânicas a ganharem destaque internacional.
Two Point Studios, em Farnham, destaca o papel de estúdios menores. O estúdio britânico, criado por veteranos da Bullfrog e Lionhead, recebeu indicação na categoria de jogos britânicos e familiares pelo Bafta.
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