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Preço da Steam Machine sobe devido à crise no mercado de RAM

Preço da Steam Machine sobe, atingida pela crise de RAM e pelo aumento de fretes, elevando o risco de preço excessivo e de popularização do dispositivo

Créditos: Divulgação/Valve
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  • A Valve revelou a data de lançamento e o preço do Steam Controller, mas ainda não adiou quando chegará a nova Steam Machine, cuja precificação ficou alta por conta da crise de RAM.
  • Segundo o insider Brad Lynch, as projeções de preços da empresa falharam antes e depois do aumento dos custos de componentes.
  • O preço da Steam Machine foi o item mais impactado pela crise de RAM, com impactos menores no Steam Controller e no headset Steam Frame.
  • Além da dificuldade de obter peças, há aumento global no preço de fretes, o que também influenciou a cobrança pelo novo Steam Controller.
  • A Valve havia dito que não pretendia subsidiar o produto, mas rumores indicam que a empresa pode reconsiderar essa ideia para evitar lançar um PC compacto caro demais.

Após meses de silêncio e rumores, a Valve confirmou nesta semana a data de lançamento e o preço do Steam Controller, mas ainda não divulgou detalhes sobre a Steam Machine. A empresa aponta que o valor do console “disparou” em função da crise no mercado de RAM.

Segundo Brad Lynch, insider com histórico de acertos sobre a companhia, as previsões de precificação falharam tanto antes quanto depois do aumento de preços de componentes. Ele afirma que a escassez de memória afetou diretamente a Steam Machine.

Além disso, o mercado global de fretes mais caros também impactou a computação de custos, contribuindo para elevar o preço do dispositivo. O Steam Controller, por sua vez, teve reajustes menos expressivos do que o PC compacto.

Cenário de concorrência e riscos

Enquanto a Steam Machine não chega ao mercado, surgem concorrentes com propostas semelhantes, com estimativas de preço que podem alcançar US$ 1 mil. O custo elevado é visto por analistas como um potencial limitador de aceitação entre consumidores.

A Valve já sinalizou que não planejava subsidiar o produto, mexendo apenas com receitas do Steam para compensar perdas. Contudo, relatos apontam que a empresa pode reavaliar essa estratégia para evitar falhas de mercado.

Fonte: WCCFTech

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