Em Alta NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Xbox registra queda de mais de 30% em hardware e receita total cai, diz Microsoft

Xbox registra queda de mais de trinta por cento na receita de hardware pelo terceiro trimestre consecutivo, enquanto a Microsoft aponta alta de 18% na receita total

Créditos: Wallpaper Safari (editada).
0:00
Carregando...
0:00
  • A receita com hardware do Xbox caiu mais de 30% no terceiro trimestre fiscal de 2026, e a receita total do Xbox recuou 5%.
  • Este é o terceiro trimestre consecutivo de queda para a divisão Xbox, após quedas nos dois trimestres anteriores.
  • A Microsoft, como um todo, teve aumento de 18% na receita, totalizando US$ 82,9 bilhões, impulsionada por inteligência artificial e serviços em nuvem.
  • A aquisição da Blizzard, custando US$ 68,7 bilhões, continua sendo a maior compra do setor, mas ficou abaixo dos lucros trimestrais da empresa.
  • A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, enfrenta o desafio de reconquistar usuários e evidenciar resultados no ecossistema, com expectativa de melhoria no próximo trimestre.

A Microsoft apresentou os resultados do terceiro trimestre fiscal de 2026. A receita do Xbox caiu mais de 30% no segmento de hardware, e a receita total do Xbox recuou 5%. Os números não atribuem a queda a uma gestão específica, apenas mostram o desempenho atual.

A expansão de receita geral da Microsoft ficou em alta, com aumento de 18%, totalizando US$ 82,9 bilhões. O crescimento é impulsionado por IA e serviços em nuvem, não pelo desempenho único do Xbox.

A terceira queda trimestral consecutiva da divisão Xbox reafirma o desafio de recuperar usuários no ecossistema. O primeiro trimestre registrou queda de 29% no hardware, seguido por quedas superiores a 30% nos dois trimestres seguintes.

O cenário ocorre em meio a mudanças com a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, que tem promovido alterações para um futuro mais promissor. No entanto, ainda não é possível atribuir os resultados à gestão atual.

O valor da aquisição Blizzard representa a maior operação da indústria de jogos da Microsoft, em US$ 68,7 bilhões. Mesmo assim, esse investimento não substitui os itens de hardware com desempenho em baixa.

O desafio estratégico envolve atrair jogadores de volta, diante da convergência com PC, PlayStation e Nintendo. Questões de memória já impactam o projeto Helix, segundo informações associadas ao preço de hardware.

O caminho para o quarto trimestre do ano fiscal de 2026 pode indicar se haverá recuperação na receita de hardware. Uma possibilidade é reduzir a tendência de queda e manter o crescimento geral da empresa.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais