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Rio2C, com produtor de Friends, espera 50 mil pessoas da indústria criativa

Rio2C, na Cidade das Artes, espera mais de cinquenta mil participantes, 483 empresas, 2 mil palestrantes e impacto próximo de R$ 500 milhões

Rafael Lazarini, idealizador do Rio2C
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  • O Rio2C chega à nona edição com expectativa de mais de cinquenta mil participantes, em seis dias, com cerca de dois mil palestrantes, 21 palcos e a presença de 483 empresas, plataformas, produtoras e instituições ligadas à indústria criativa, na Cidade das Artes, no Rio de Janeiro.
  • O evento é dividido em quatro frentes: Summit, Conferência, Mercados e Festivalia, incluindo sessões de pitching e rodadas de negócios, além de painéis e atividades para estudantes.
  • Entre os convidados anunciados estão o produtor executivo Adam Chase, ligado a Friends, o humorista Fabio Porchat e o cantor João Gomes.
  • A organização estima um impacto econômico na casa de aproximadamente R$ 500 milhões para o Rio, com cerca de um terço diretamente gerando empregos na cidade e o restante por meio de negócios gerados durante o encontro.
  • A presença internacional tem crescido, especialmente de países ibero-americanos, e há encontro de autoridades ligadas à cultura; a programação também abrange IA de forma transversal, sem palco dedicado ao tema.

Rio2C chega à nona edição e marca o retorno de um dos maiores encontros da indústria criativa no Brasil. O evento ocorre na Cidade das Artes, no Rio de Janeiro, durante seis dias, reunindo mais de 50 mil participantes, cerca de 2.000 palestrantes e 483 empresas, plataformas e produtoras ligadas ao audiovisual, música, games e publicidade.

A organização detalha que o formato do Rio2C evoluiu desde 2018, ampliando o escopo para além do audiovisual. Entre as mudanças, destacam-se a integração de música, games, influenciadores e tecnologia, em um conjunto de atividades distribuídas entre quatro frentes temáticas.

Rafael Lazarini, idealizador do evento, aponta a transformação da indústria criativa como motor da programação. O Rio2C busca compreender a interdisciplinaridade entre séries, games, música e comunidades digitais sem restringir as fronteiras entre setores.

Estrutura e programação

O evento é organizado em quatro frentes: Summit, Conferência, Mercados e Festivalia. O Summit reúne debates setoriais, a Conferência concentra painéis e keynotes, os Mercados funcionam como área de negócios e o Festivalia atende estudantes e jovens profissionais.

Entre os convidados anunciados estão Adam Chase, ligado à produção de Friends, Fabio Porchat, humorista, e o cantor João Gomes. Painéis reunirão roteiristas, executivos, artistas e criadores ligados a audiovisual, música e plataformas digitais.

Nos Mercados, projetos são apresentados em sessões de pitching e rodadas de negócios. Na edição anterior, foram realizadas mais de mil rodadas, com encontros entre empresas e executivos do setor.

Impacto e público

A organização estima um impacto econômico próximo a R$ 500 milhões no Rio de Janeiro nesta edição. Um terço desse total seria de efeito direto na cidade, com geração de empregos, enquanto o restante viria de negócios originados durante o evento.

A presença internacional cresce, especialmente entre América Latina. O Rio2C sediará um encontro de autoridades ligadas à cultura de países ibero-americanos, reforçando o caráter regional da iniciativa.

Durante a semana, o público é predominantemente profissional, com visitantes principalmente de fora do estado. No final de semana, o Rio2C assume atmosfera de festival, atraindo estudantes, universitários e jovens interessados na economia criativa.

Inteligência artificial na pauta

A programação inclui a inteligência artificial de forma transversal, sem palco dedicado. A curadoria busca equilibrar entusiasmo e ceticismo em relação às novas ferramentas, discutindo impactos no audiovisual, na música e nas plataformas digitais.

Lazarini ressalta que muitos temas tecnológicos costumam ter ciclos curtos de euforia, citando NFTs e o Clubhouse como exemplos de tendências que se dissiparam.

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