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Sucesso de Subnautica 2 leva Krafton a pagar bônus bilionário aos desenvolvedores

Subnautica 2 atinge meta de receita; Krafton deve pagar US$ 250 milhões ao Unknown Worlds, impactando o lucro operacional da editora

Sucesso de Subnautica 2 obriga Krafton a pagar bônus bilionário a desenvolvedores
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  • Subnautica 2, lançado há duas semanas em acesso antecipado, tornou-se um dos maiores lançamentos da Steam e acionou a cláusula de earnout que obriga a Krafton a pagar US$ 250 milhões (R$ 1,27 bilhão) ao Unknown Worlds.
  • O bônus estava previsto em contrato de aquisição de 2021, que estabelecia meta de receita de US$ 69,8 milhões; o jogo já passou de US$ 100 milhões e chegou a picos de 467 mil usuários simultâneos na Steam.
  • A batalha judicial resultou na reintegração dos fundadores, na extensão do earnout até setembro de 2026 e na possibilidade de o pagamento ocorrer em breve.
  • O valor de US$ 250 milhões representa cerca de 35% do lucro operacional anual da Krafton, impactando significativamente as finanças da empresa.
  • Além do desempenho comercial, as avaliações positivas dos jogadores fortalecem a perspectiva de vendas futuras da franquia.

Subnautica 2 bate meta de receita e aciona bônus bilionário da Krafton

Após 2 semanas em acesso antecipado, Subnautica 2 se tornou um dos maiores lançamentos da Steam e acionou a cláusula de earnout da aquisição da Unknown Worlds pela Krafton. O bônus é de US$ 250 milhões (aprox. R$ 1,27 bilhão).

O contrato, assinado em 2021, previa pagamento adicional caso Subnautica 2 alcançasse US$ 69,8 milhões em receita. O jogo já ultrapassou US$ 100 milhões e registrou picos de até 467 mil jogadores simultâneos na Steam.

A Krafton encara o desempenho como positivo, mas o bônus representa um custo relevante. A empresa também precisa lidar com a repercussão da cláusula ativa na sua estrutura financeira.

Contexto contratual e legal

Em 2025, líderes da Unknown Worlds acusaram atraso proposital por parte da Krafton para impedir o atingimento da meta. Documentos mostraram uso de ferramentas digitais para discutir estratégias de evitar o pagamento do bônus, segundo a própria justiça.

A Justiça decidiu a favor dos fundadores, reintegrando o CEO Ted Gill e ampliando o período de elegibilidade do earnout até setembro de 2026. A decisão reabriu a possibilidade de o bônus ser pago.

O valor de US$ 250 milhões representa cerca de 35% do lucro operacional anual da Krafton, indicando impacto financeiro relevante para a empresa por trás de PUBG.

Além disso, Subnautica 2 tem recebido avaliações positivas de jogadores, fortalecendo a percepção de alto potencial da franquia para os próximos meses.

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