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Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, deixa a Microsoft

Craig Duncan deixa a Xbox Game Studios após 18 meses no cargo; Louise O’Connor também sai, e a liderança fica temporariamente com Matt Booty

Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, deixa a empresa
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  • Craig Duncan deixou o Xbox Game Studios após mais de 18 meses no cargo; ele havia assumido a liderança em novembro de 2024, substituindo Alan Hartman.
  • Os estúdios do XGS passarão a reportar ao diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, até que seja anunciado um substituto para a vaga de Duncan.
  • Duncan está no Xbox desde 2011 e ficou conhecido por liderar a Rare por quase 14 anos, incluindo períodos de Kinect e Sea of Thieves.
  • Louise O’Connor, chefe de equipe do XGS, também deixou a empresa; ela entrou na Rare em 1999 e ocupou diversas funções antes de assumir o XGS em setembro de 2025.
  • Em mensagem à equipe, Duncan destacou que o objetivo era servir aos estúdios e equipes, entregar jogos de alta qualidade e fortalecer a cultura, afirmando orgulho pelos lançamentos realizados.

Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, deixou a empresa após mais de 18 meses no cargo. Ele havia assumido a liderança em novembro de 2024, substituindo o antecessor Alan Hartman. A diretiva dos estúdios passa a responder ao diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, até a nomeação de um substituto.

Louise O’Connor, chefe de equipe do Xbox Game Studios, também deixou o setor. Ela ingressou na Rare em 1999, atuou em diversas funções e tornou-se chefe de equipe do XGS em setembro de 2025, após ter deixado a Rare em 2025, em razão do cancelamento de Everwild.

Em comunicado interno, Duncan descreveu sua passagem pela XGS como foco em servir aos estúdios, equipes e criadores. O executivo mencionou ter ajudado a entregar jogos de alta qualidade e a fortalecer a cultura organizacional, destacando lançamentos bem-sucedidos. OXGS não confirmou motivos adicionais para a saída de Duncan.

Booty passa a supervisionar temporariamente as operações dos estúdios até a nomeação de um novo chefe, com a justificativa de manter a continuidade nas entregas de projetos. O grupo abrange estúdios como Halo Studios, The Coalition, Flight Sim, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World’s Edge e XGS Publishing.

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