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Tencent negocia deixar de investir em diversos estúdios de games

Tencent avalia desinvestimento em estúdios de games para ampliar investimento em IA, pressionando Marvelous! e outras desenvolvedoras japonesas

Fachada de prédio da Tencent na China
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  • A Tencent estaria negociando a saída de participação em diversos estúdios de games, incluindo a Marvelous!, segundo a Bloomberg, com aquisição de volta aos proprietários.
  • A empresa chinesa teria adotado freio nos investimentos em games para redirecionar capital para IA, área em crescimento frente à concorrência com outras chinesas como Alibaba e ByteDance.
  • Estúdios como Platinum Games e From Software não aparecem entre os primeiros alvos de desinvestimento, segundo as fontes, por manterem parcerias fortes.
  • As tratativas buscam reduzir a pulverização de investimentos, mantendo apostas em jogos com alto potencial de rentabilidade e ampliando participação em jogos de criação de conteúdo, como Minecraft e Roblox.
  • A Tencent também quer aprimorar a participação na criação de jogos, com modelos de monetização mais eficaz e suporte a recrutamento de talentos, mantendo compromisso de longo prazo com estúdios no Japão.

A Tencent, gigante chinesa de tecnologia, estaria em tratativas para abandonar parte de seus investimentos em estúdios de games. Segundo a Bloomberg, a empresa busca desinvestir em parceiras ao redor do mundo, incluindo studios no Japão, para liberar capital.

A informação ainda não foi confirmada oficialmente. A notícia aponta que a Tencent pode suspender investimentos em desenvolvedoras que não apresentem retorno satisfatório, com Marvelous! entre as empresas mais citadas no rumor.

A empresa também estaria buscando reduzir a pulverização de seus investimentos, mantendo algumas apostas com alto potencial de rentabilidade.

Mudança de estratégia nos investimentos

A Tencent avaliaria ampliar sua participação em jogos com criação de conteúdo por usuários, como Minecraft e Roblox, ao mesmo tempo em que ajusta a participação em estúdios para facilitar novos modelos de monetização.

Outra linha da estratégia seria apoiar mais a seleção de talentos e a entrada de grandes equipes nos estúdios investidos, para melhorar a eficiência de lançamento de títulos.

A Bloomberg informou que both Tencent e Marvelous! foram contactadas para comentário. A Marvelous! não se manifestou, enquanto a Tencent reiterou o compromisso com o mercado japonês de games a longo prazo.

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