- A Tencent está estudando a venda de participações em estúdios de videogames, incluindo o Marvelous, criador de Monster Hunter Stories, segundo a Bloomberg.
- A avaliação inclui vender aproximadamente 20% da Marvelous, participação adquirida pela Tencent em 2020 por cerca de US$ 65 milhões.
- A medida faz parte de uma revisão do portfólio global da Tencent, que analisa quais investments ainda geram sinergia ou retorno.
- Alguns investimentos estratégicos—como PlatinumGames e Kadokawa (controladora da FromSoftware)—estariam sendo deixados intocados.
- A reavaliação ocorre em meio a pressões de investidores por resultados em IA e à necessidade de competir com Alibaba e ByteDance; a Tencent afirmou que jogos continuam área central e que manterá presença relevante no Japão.
A Tencent está estudando a venda de participações em estúdios de videogames, incluindo Marvelous, criador de Monster Hunter Stories, e outras empresas japonesas nas quais investiu nos últimos anos. A operação seria parte de uma revisão de portfólio, segundo a Bloomberg, citando fontes familiarizadas com o assunto.
A notícia aponta que a empresa avaliaria a venda de cerca de 20% da Marvelous, detentora de franquias como Rune Factory, Story of Seasons e Daemon X Machina, além de co-desenvolvedora de Monster Hunter Stories. A fatia foi adquirida em 2020, por aproximadamente US$ 65 milhões.
Fontes afirmam que a Tencent analisa sinergias estratégicas com seus negócios globais e o retorno financeiro desses ativos. Em alguns casos, a empresa estaria disposta a vender participações de volta aos times de gestão, mesmo com prejuízos potenciais.
Ainda segundo a publicação, certos investimentos considerados estratégicos devem permanecer intocados. Entre eles estariam participações na PlatinumGames e na Kadokawa, controladora da FromSoftware, responsável por Elden Ring.
A reavaliação ocorre em meio a mudanças de prioridades para atender pressões de investidores que cobram retorno sobre investimentos em IA. A Tencent também precisa competir com Alibaba e ByteDance em modelos avançados de IA, áreas que demandam investimentos excepcionais.
Um representante da Tencent, em resposta à Bloomberg, afirmou que os videogames continuam como área central para a companhia e que a presença no mercado japonês será mantida a longo prazo, sem confirmar negociações específicas.
Se concretizadas, as vendas poderiam alterar significativamente a estratégia da Tencent, que, na última década, expandiu um portfólio mundial de participações em estúdios e editoras de jogos.
A Tencent domina o mercado chinês e figura entre as investidoras mais influentes da indústria, com participações que vão de desenvolvedoras independentes a grandes publishers internacionais. A posição, no entanto, vem sendo reavaliada diante de novos cenários de competição e retorno financeiro.
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