- Roblox apresentou dois tipos de conta para menores de 16 anos: Roblox Select e Roblox Kids, disponíveis mundialmente, incluindo o Brasil.
- A faixa etária determina a versão: de 9 a 15 anos vai para Roblox Select; menores de 9 anos ficam no Roblox Kids; usuários a partir de 16 anos permanecem na versão padrão; a idade é comprovada por reconhecimento facial, com opção de envio de documento para contestação.
- As novas contas limitam jogos e restringem o chat; quem não passar pela verificação não consegue abrir a versão padrão nem usar o chat, independentemente da idade.
- As regras de classificação de jogos vão de mínima a restrita, com diferentes limites de violência e conteúdo; os pais podem bloquear e aprovar jogos para filhos de até 15 anos vinculando as contas dos responsáveis às dos menores.
- Diferenças entre as versões: Kids (5 a 8 anos) com chat desativado e fundo diferente; Select (9 a 15 anos) com chat limitado a amigos; padrão (16+), com acesso a todos os jogos, exceto conteúdos exclusivos para maiores de 18.
A Roblox anunciou nesta terça-feira, 16, a criação de dois novos tipos de conta para menores de 16 anos: Roblox Select e Roblox Kids. A medida amplia o poder dos responsáveis para bloquear e aprovar jogos para filhos de até 15 anos. A novidade vale globalmente, incluindo o Brasil.
Os novos recursos entram em vigor para usuários que estão dentro das faixas etárias mencionadas. Jovens de 9 a 15 anos passam a ser direcionados automaticamente para a versão Select, enquanto crianças de até 8 anos acessam a versão Kids. Usuários com 16 anos ou mais permanecem na versão padrão.
Para confirmar a idade, a plataforma passará por um reconhecimento facial simples para liberar jogos destinados a adultos. O processo compara a selfie com faixas etárias estimadas e permite contestação mediante envio de documento de identificação. Jogos com conteúdo adequado são selecionados conforme a faixa etária.
Mudanças no chat e acesso a conteúdos
Além da limitação de jogos, as novas contas restringem o chat para evitar interações entre menores e adultos. Usuários que não completarem a verificação ficam sem acesso à versão padrão e sem recursos de chat, independentemente da idade.
A verificação por selfie já era exigida desde janeiro para liberar o chat. O mecanismo gerou protestos na comunidade digital. O influencer Felipe Bressanim Pereira, conhecido como Felca, passou a ser citado após as mudanças no chat e a adoção de novas regras de idade, ainda que não tenha relação direta com a decisão da empresa.
Classificações de jogos e controle parental
As regras de classificação indicam quatro níveis: mínima, leve, moderada e restrita, com critérios de violência, humor e conteúdo sensível variando em cada faixa. Com as novas versões, pais ou responsáveis podem bloquear e aprovar jogos para filhos de até 15 anos, vinculando as contas.
Jogo e conteúdo passam por revisão para compatibilidade com cada faixa etária. A verificação de idade continua sendo uma etapa central para liberar recursos e o acesso ao chat.
Diferenças entre as versões
- Roblox Kids (5 a 8 anos): jogos com classificação mínima ou leve, chat desativado por padrão e cor de fundo distinta para facilitar o uso infantil.
- Roblox Select (9 a 15 anos): jogos com classificação mínima, leve ou moderada; chat limitado a amigos de confiança e de faixa etária compatível.
- Roblox padrão (a partir de 16 anos): acesso a todos os jogos, excetuando conteúdos estritamente restritos a maiores de 18 anos.
Contexto e alcance
O Roblox é uma plataforma de jogos online onde usuários criam, jogam e compartilham conteúdos gerados pela comunidade. A base de usuários ativos diários chega a cerca de 144 milhões globalmente. A popularidade entre crianças e adolescentes cresce, especialmente desde a pandemia.
Historicamente, o serviço enfrentou críticas por conteúdo inadequado em algumas comunidades. Em 2018, houve denúncias de conteúdo sexual envolvendo avatares, o que levou a medidas de verificação de idade. Em 2021 e 2022, autoridades e veículos de imprensa destacaram casos de conteúdo impróprio, reforçando a adoção de controles de idade na plataforma.
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