- No início do ano, Bungie foi envolvida em um escândalo de plágio envolvendo Marathon, com arte copiada de Antireal sem consentimento; a empresa pediu desculpas e atribuiu a falha a um ex-funcionário, anunciando revisão de ativos.
- Antireal afirmou, em post no X, que o “assunto da arte de Marathon foi resolvido com Bungie e Sony Interactive Entertainment a minha satisfação”, após meses de silêncio.
- Detalhes do acordo não foram divulgados; Marathon segue sem data firme de lançamento, após previews e testes privados realizados.
- A Sony Interactive Entertainment diz que Marathon deverá sair antes de abril de 2026.
- Embora as previews não tenham sido totalmente positivas, a estética da arte continua sendo destaque do título.
Bungie enfrenta impasse sobre caso de plágio envolvendo Marathon. A desenvolvedora reconheceu o uso de arte de Antireal sem consentimento e pediu desculpas, afirmando ter corrigido o erro após atribuí-lo a um ex-funcionário. A previsão de lançamento do shooter permanece incerta.
Quais envolvidas: Bungie, Antireal e Sony Interactive Entertainment. A artista Antireal informou por meio de X que a questão da arte de Marathon foi resolvida de forma satisfatória para ela, mas não foram divulgados detalhes do acordo. A desenvolvedora também confirmou que revisará todos os ativos para evitar novas ocorrências.
Quando e onde ocorrem os desdobramentos: o caso ganhou repercussão no início deste ano e, cinco meses depois, Antireal comunicou a resolução. Marathon passou por testes privados recentemente, mas não tem data de lançamento definida. A Sony afirmou que o game será lançado até abril de 2026.
Por que houve a controvérsia: a polêmica surgiu após evidências de que arte de Antireal foi copiada para Marathon sem consentimento. Bungie atribuiu a falha a um ex-funcionário e anunciou uma revisão abrangente de ativos. O estopim afetou as previews do jogo, que até o momento gerou reações mistas entre fãs e imprensa.
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