- A Larian Studios começou a incorporar IA generativa no fluxo de trabalho, incluindo apresentações PowerPoint, textos-fonte e arte conceitual.
- O uso é considerado aditivo, não substituição, e nada gerado deverá ir para Divinity; ainda assim houve grande backlash entre fãs.
- Baldur’s Gate 3 venceu o GOTY, e o estúdio já foi conhecido por defender a criatividade humana e não tratar equipes como números.
- Reações públicas nas redes foram negativas, com relatos de queda na moral de alguns ex-funcionários e descontentamento de parte da equipe atual.
- Em declaração posterior, Vincke reiterou que as ferramentas são para facilitar o trabalho e que Divinity não terá conteúdo criado por IA na versão final.
Larian Studios informou que começou a incorporar IA generativa no fluxo de trabalho. A ferramenta é usada para apresentações em PowerPoint, textos-fonte e concepção de arte conceitual. A declaração veio após entrevista com o CEO Swen Vincke.
Segundo Vincke, o uso é adicional, não substituição, e não haverá geração de conteúdo que chegue ao produto final. A empresa planeja impedir que assets gerados pela IA entrem em Divinity, segundo a própria explicação do CEO.
Mesmo com a contextualização, a notícia gerou reação negativa entre fãs e funcionários. O tema ganhou repercussão nas redes sociais, com críticas à possível redução de participação humana na criação.
Contexto e posição da empresa
Vincke afirmou em entrevista que a IA será utilizada para facilitar o trabalho criativo, sem desfazer o talento humano. A empresa reiterou que a produção final de Divinity não incluirá conteúdo gerado por IA.
Interlocutores próximos à desenvolvedora relataram ceticismo entre parte da equipe, citando impactos na moral e no reconhecimento histórico de Larian pela criatividade humana. A discussão ganhou força após o anúncio na premiação recente.
Reação de fãs e funcionários
Comentários nas redes destacaram a tensão entre inovação tecnológica e valorização dos artistas. Alguns ex-funcionários teriam indicado que a implementação da IA afetou a motivação interna. Outros membros atuais também foram críticos.
A gravidade da controvérsia aumentou após itens de divulgação indicarem que a IA já está integrada ao fluxo de trabalho em áreas de concepção de arte e conteúdo textual.
Próximos passos
A companhia confirmou que manterá o uso apenas como apoio e não como substituto, mantendo o foco em Divinity. A redação final do RPG permanece prevista para o futuro, sem previsão de inclusão de conteúdo gerado por IA.
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