- AionGuard foi cancelado em 2009 após um publisher terminar o projeto por mensagem de texto; a Avalanche Studios recomprou os direitos posteriormente.
- O jogo era um RPG de fantasia em mundo aberto, com foco em plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360.
- Segundo o cofundador Christofer Sundberg, AionGuard deveria ter grande parte do que hoje se vê em Crimson Desert deste ano.
- O anúncio ocorreu via uma matéria de capa da revista EDGE em janeiro de 2009, mas o título nunca saiu; restaram apenas algumas imagens em baixa resolução.
- Sundberg concedeu entrevista ao PC Gamer sobre seu período na Avalanche, que ele deixou em 2019, e sobre seu novo jogo Samson, desenvolvido pela Liquid Swords.
Avalanche Studios, estúdio sueco responsável pela série Just Cause, cancelou quase tantos projetos quanto lançou. Entre eles, o jogo AionGuard, um título de fantasia ambientado na era WW1/medieval, é apontado pelo cofundador Christofer Sundberg como o cancelamento que mais doi.
Sundberg concedeu entrevista ao PC Gamer para falar sobre seu tempo na empresa, que deixou em 2019, e sobre seu próximo jogo Samson, desenvolvido pela Liquid Swords. Segundo ele, AionGuard tinha planos que se assemelhavam ao que se vê hoje em Crimson Desert.
O projeto AionGuard foi anunciado para PS3, Xbox 360 e PS3, em forma de mundo aberto com elementos de fantasia. A ideia era permitir diferentes abordagens para reconquistar territórios controlados por fortalezas inimigas, com possibilidade de combate direto, infiltração ou apoio de tribos locais.
Detalhes do cancelamento e legado
O autor do cancelamento foi um grande publisher, que, segundo Sundberg, mudou a direção de negócios e decidiu priorizar IPs já existentes. O comunicado ao fim do projeto veio por meio de uma mensagem de texto, o que, segundo ele, permanece sem perdão.
Mesmo após recuperar os direitos do título em 2009, o jogo não chegou a sair, já que diversos publishers fecharam portas após o anúncio público. A divulgação inicial ocorreu via uma matéria da época na EDGE Magazine, em 2009, mas não houve continuidade.
Ao fim, apenas algumas screenshots de baixa resolução sobre o projeto restaram como vestígio do que poderia ter sido AionGuard. O lançamento acabou nunca ocorrendo, deixando a dúvida sobre se o título teria evoluído para o que mais tarde inspirou Crimson Desert.
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