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Estudo na Gamescom Latam mostra queda na compra de jogos no lançamento

Jogadores latino-americanos compram menos jogos no lançamento; 25,6% esperam promo, 20,8% adiam por meses e 17,5% compram com desconto

Jogadores estão comprando menos games no lançamento, diz estudo na Gamescom Latam
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  • Estudo da Pesquisa Games Brasil, apresentado na Gamescom Latam 2026, aponta queda de compras no lançamento entre gamers latino‑americanos, com 25,6% preferindo esperar.
  • Mesmo com interesse, 20,8% esperam meses para comprar com promoção, e 17,5% compram no lançamento apenas se houver desconto.
  • Sobre inteligência artificial, 25,7% comprariam jogos majoritariamente criados por IA e 48,8% considerariam; 40,6% se preocupam com empregos e criatividade.
  • Geração Z é a maioria entre os jogadores na América Latina; no Chile há 40,3% de Gen Z, e Brasil/Argentina ficam próximos de 37% e 35% (Millennials e Gen Z, respectivamente).
  • Uso de plataformas em crescimento: PC 17,5%, consoles 19,5% e smartphones continuam dominando; PC cresce em Peru e Argentina (até 25,7%), consoles em Colômbia (18,9%). Mulheres representam 40,9% no PC; jogadoras respondem por 62,7% dos “mobiles” e homens por 61,8% dos consoles.

O estudo da Pesquisa Games Brasil (PGB Latam), apresentado na Gamescom Latam 2026, aponta que jogadores latino-americanos vêm comprando menos jogos no lançamento. A pesquisa envolveu 7.202 participantes de cinco países da América Latina.

Segundo os dados, 25,6% dos respondentes preferem aguardar antes de comprar um jogo, adiando a aquisição. Mesmo com interesse no título, 20,8% adiam a compra para alguns meses para aproveitar promoções. Apenas 17,5% compram no lançamento com desconto.

Além disso, o levantamento aponta que 25,7% comprariam um jogo majoritariamente criado com IA, enquanto 48,8% considerariam essa possibilidade. Em contrapartida, 40,6% demonstram preocupação com impactos trabalhistas e criativos da IA.

Perfil e mudanças no consumo

A geração Z domina o público de jogos na região, com maior representação no Chile (40,3%). No Brasil e na Argentina, a participação de Millennials fica em torno de 35%, enquanto a Geração Z chega a 37% nesses países.

O uso de PC e consoles cresce, alcançando 17,5% e 19,5% respectivamente, apesar de o smartphone seguir predominando. Peru e Argentina mostram maior interesse em PC (até 25,7%), e Colômbia registra crescimento de 18,9% em jogos de console.

Gênero e plataformas

Entre as plataformas, as mulheres representam 40,9% do interesse no PC, frente a 59,1% dos homens. No mobile, as jogadoras respondem por 62,7% do público, enquanto os homens predominam nos consoles, com 61,8%.

Ainda neste ano, a PGB Latam planeja um estudo sobre GTA VI, explorando hype, consumo e cultura gamer na América Latina. A GoGamers já havia divulgado dados do tema em 2025, antecipando o interesse pelo lançamento de novembro.

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